文章探讨了对Flowith这款AI知识管理和创作工具的使用困惑,作者认为其交互设计仍停留在AI赋能的知识管理层面,未能充分理解团队所说的Agent工具用法。作者赞赏将知识拆解为“种子”的概念,认为创作是积累最小原子化知识组件并进行组装的过程。同时,作者对YouMind的知识管理也提出疑问,认为其最小知识单位设计不够统一,snip、thoughts、note等功能模块略显拥挤。建议YouMind将各种形式的内容统一转化为拼图、组件或卡片,以便更好地组装成最终创作内容。
💡Flowith被认为是AI赋能的知识管理和创作工具,但其Agent工具的具体用法仍不明确,用户体验交互有待提升。
🌱作者赞赏Flowith将知识拆解为“种子”的概念,这与创作过程中不断积累和组装最小原子化知识组件的理念相符。
🧩YouMind在知识管理方面存在问题,最小知识单位设计不够统一,snip、thoughts、note等功能模块区分不明确,用户容易感到困惑。
🤔建议YouMind将所有形式的内容统一转化为标准化的零件(如拼图、组件、卡片),以便更好地进行组装和创作,并为最终创作提供统一的载体。
有没有在用 flowith 的朋友教教我你们是咋用的,我再进来看看这个交互还是感觉就是 AI enabled 的知识管理和创作工具,没太懂之前他们团队说其实是 agent 工具是怎么个用法。
以及知识拆解成种子这个概念我蛮喜欢的,确实是我觉得创作就是不断积累最小原子化的统一知识组件,然后去根据不同模块去做组装。
其实 youmind 现在先不谈board 的设计,board 内部的知识管理,我也是感觉在基本知识管理的基础要素上似乎不是特别明晰,就是最小知识、创作管理单位我感觉没有一个统一的设计。snip、thoughts、note 各司其职,挤在一起的感觉,如果是说最终都是 for 创作,我感觉应该是任意形式的内容在 youmind 里都统一转成统一的拼图、组件、种子、卡片(随便叫什么),然后再针对性组装成最终的创作内容。现在我感觉:
1 最终创作前的环节,似乎没有统一的创作前、中标准化零件;
2 最终创作场景没有载体,thoughs 这个似乎有点像,但是感觉它的存在很模棱两可,既感觉像是闪念卡片,又好像是最终创作载体?