StikDebug 应用近期在欧洲 AltStore 上线,并在美国 App Store 获批,允许用户在 iPhone 和 iPad 设备上模拟 GameCube 和 Wii 游戏。苹果公司去年放宽了对游戏模拟器的限制,但由于 iOS 系统对即时编译(JIT)技术的限制,相关模拟器一直未能普及。StikDebug 突破了这一限制,支持设备本地的 JIT 编译,用户无需侧载或连接 PC/Mac 即可在欧盟地区运行 DolphiniOS,体验 GameCube 和 Wii 游戏。该应用还支持模拟任天堂 Switch 游戏,但实际效果有待进一步测试。
🕹️ StikDebug 应用已获准在欧洲 AltStore 上线,并在美国 App Store 获批,允许用户在 iPhone 和 iPad 上模拟 GameCube 和 Wii 游戏。
💡 苹果公司此前放宽了对游戏模拟器的限制,但由于 iOS 系统对即时编译(JIT)技术的限制,导致相关模拟器难以流畅运行。
🔓 StikDebug 突破了苹果的限制,支持设备本地的 JIT 编译,用户无需通过侧载或连接 PC/Mac 即可在欧盟地区运行 DolphiniOS。
🎮 StikDebug 应用不仅支持模拟 GameCube 和 Wii 游戏,还可通过 meloNX 实现模拟任天堂 Switch 游戏。
⚠️ 虽然 StikDebug 提供了运行模拟器的可能性,但目前实际效果尚未经过全面测试,有用户反馈运行可能不太稳定。
IT之家 5 月 2 日消息,科技媒体 9to5Mac 昨日(5 月 1 日)发布博文,报道称名为 StikDebug 的应用近期在欧洲 AltStore 上线,并在美国 App Store 获批,有望在 iPhone 和 iPad 设备上模拟 GameCube 和 Wii 游戏。

苹果去年调整了 App Store 策略,放宽了游戏模拟器的要求,支持相关应用上架,不过在 iOS 设备上,GameCube 和 Wii 模拟器始终未能普及。
DolphiniOS 团队曾明确指出,由于苹果限制即时编译(JIT)技术,让这些游戏在 iOS 系统上几乎无法运行。IT之家注:JIT 技术是模拟器流畅运行的关键,苹果的限制让开发者束手无策。

不过最新上线的 StikDebug 应用突破了限制,支持设备本地的 JIT 编译功能。用户无需通过侧载或连接 PC / Mac,即可在欧盟地区运行 DolphiniOS,体验 GameCube 和 Wii 游戏。
该应用目前已获批上架美国 App Store 应用商店(预览),还可通过 meloNX 实现模拟任天堂 Switch 游戏。目前,该应用的实际效果尚未经过全面测试,IT之家查询社交平台,有用户反馈虽然运行不太稳定,但可以运行 Switch 游戏。

