EA旗下重生工作室宣布停止两个早期孵化项目,并裁员近400人,其中重生工作室受影响员工超过100人。此次调整旨在更有效地协调团队和分配资源,推动未来增长。被取消的项目包括代号R7的《泰坦陨落》背景射击游戏和一款未公布的多人FPS游戏。部分员工将调往EA Motive工作室参与其他项目。调整后,重生工作室将重心放在《Apex英雄》和《星球大战绝地》两大IP上,计划打磨玩法、引入新内容,并探索“《Apex英雄》2.0”计划,同时继续讲述《星球大战绝地》的新故事。
🛑EA重生工作室决定叫停两个处于早期阶段的孵化项目,分别是《泰坦陨落》背景的“搜打撤”类型射击游戏(代号R7)和一款尚未公布的多人FPS游戏。
🎯EA此次裁员近400名员工,其中重生工作室将有100多名员工受到影响。EA总部发言人表示,裁员是为了更有效地协调团队和分配资源,推动未来的增长。
🚀重生工作室将重心聚焦于《Apex英雄》和《星球大战绝地》两大IP。《Apex英雄》计划继续打磨玩法并引入新内容,同时探索“《Apex英雄》2.0”计划,重构IP的商业版图;《星球大战绝地》将继续讲述新故事,提升叙事与游戏性的标准。
快科技5月1日消息,EA旗下重生工作室在官方社交媒体上发布公告称,决定叫停两个处于早期阶段的孵化项目,并在《Apex英雄》和《星球大战绝地》系列团队中进行一些“有针对性的调整”。
据透露,EA目前正在裁减近400名员工,其中重生工作室将有100多名员工受到影响,EA总部发言人表示,此次裁员是为了更有效地协调团队和分配资源,推动未来的增长。

被取消的项目之一是一款代号为R7的《泰坦陨落》背景的“搜打撤”类型射击游戏,仍处于开发早期阶段,另一款则是尚未公布的多人FPS游戏。
这两个项目的部分员工将被调往EA Motive工作室,参与《钢铁侠》《战地》等其他项目。
此次裁员和项目取消意味着重生工作室将重心聚焦于《Apex 英雄》和《星球大战绝地》两大IP。
对于《Apex 英雄》,重生工作室计划继续打磨玩法并引入新内容,同时探索“《Apex 英雄》2.0”计划,重构IP的商业版图。
而对于《星球大战绝地》,工作室将继续讲述新故事,提升叙事与游戏性的标准。
