Cnbeta 04月30日 21:53
NVIDIA 的新工具可以将 3D 场景转换为 AI 图像
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英伟达推出名为“NVIDIA AI Blueprint”的新工具,允许开发者通过3D图像引导生成AI图像。该工具结合Blender的3D建模软件和Black Forest Lab的FLUX.1图像生成器,用户可在Blender中创建3D场景,然后以此为参考生成2D图像。此方法旨在提供比纯文本描述更精细的控制,例如精确调整建筑物、树木等细节和视角。NVIDIA提供分步文档、示例资源和预配置环境,指导用户使用。虽然Adobe也有类似工具,但英伟达的工具已可供下载使用。

🧱 NVIDIA AI Blueprint 允许开发者通过3D图像引导生成AI图像,该工具结合了Blender的3D建模软件和FLUX.1图像生成器。

🎨 用户可以在Blender中绘制包含建筑物、植物、动物和车辆等3D对象的场景,作为生成2D图像的参考,从而更好地控制细节。

💡 该工具的核心理念是,通过手动调整3D场景中的观看位置或对象放置,可以更精确地控制生成的2D图像,避免了反复调整基于文本描述的繁琐。

⚙️ NVIDIA提供分步文档、示例资源和预配置环境,指导用户使用该工具,简化了开发者的操作流程。

NVIDIA 推出了一款新工具,允许开发人员通过先创建 3D 图像,再根据图像来生成 AI 图像。这款名为 NVIDIA AI Blueprint 的 3D 引导生成 AI 工具,现已可供配备 NVIDIA RTX 4080 或更高版本 GPU 的计算机下载使用,其工作原理是将 Blender 的 3D 建模软件与 Black Forest Lab 的 FLUX.1 图像生成器连接起来。

用户可以在 Blender 中使用建筑物、植物、动物和车辆等 3D 对象绘制场景,然后以此为参考创建 2D 图像。其理念是,与单纯使用文本描述相比,手动调整观看位置或某些对象的放置位置,可以在生成 2D 图像时更好地控制细节。

例如,如果你心中有一个非常具体的城市形象——建筑物的形状和高度、树木或汽车的数量,甚至你观看的角度——接下来就可以使用 NVIDIA 的工作流程在 Blender 中手动创建一个粗略的版本。然后,FLUX.1 图像生成器会以此为基础创建图像,这比反复调整基于文本的描述,直到得到与你想要的效果大致相似的图像要轻松得多。Blender 中绘制的 3D 对象甚至不需要非常详细,因为该工具只是将它们用作布局指南。

NVIDIA 将其蓝图描述为“预定义、可定制的 AI 工作流程”,旨在帮助开发人员构建生成式 AI 应用程序。NVIDIA 表示,其 3D 引导生成式 AI 蓝图提供了分步文档、示例资源和预配置环境,以指导用户使用该工具。

该工作流程并非独一无二——Adobe 在 10 月份的 MAX 活动上曾预告过一款类似的工具,名为“Project Concept”,它也允许用户绘制可用于指导图像生成的 3D 场景。然而,Adobe 的版本仍处于实验阶段,可能不会向公众发布。

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