R星前员工认为《GTA6》无需再发布新预告片,保持神秘感反而能在发售时引发更大轰动。回顾《GTA4》,Xbox 360曾是主开发平台,因PS3开发难度较高。《GTA4》也曾延期发售。前R星技术总监Obbe Vermeij认为,《GTA6》的首支预告片已足够引发玩家期待,后续保持沉默能让游戏发售时更具爆炸性。Take-Two虽对《GTA6》消息保持缄默,但仍确认游戏计划于今年秋季发售,与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》一同构成强大阵容。若游戏能同步登陆PC,阵容将更强大。
🤫R星前员工Obbe Vermeij认为,鉴于玩家对《GTA6》的期待已极高,不再发布新预告片,保留神秘感,反而能使游戏发售时获得更热烈的反响。
🎮《GTA4》的开发幕后故事显示,Xbox 360曾是主要开发平台,原因是PS3的开发难度相对较高。
📅《GTA4》原计划于2007年10月16日发售,但最终在发售前四个月决定推迟至2008年4月29日。
🚀Take-Two重申《GTA6》仍计划于今年秋季发售,将与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》一同组成该公司史上最强大的发售阵容。
R星一名前员工认为,《GTA6》压根不需要再出新预告片来吊胃口。相反,保持神秘感反而能让游戏发售时掀起更大热潮。

在庆祝《GTA4》发售17周年的社交媒体活动中,有人聊到了不少有趣的幕后故事。比如,当年Xbox 360是主开发平台,因为PS3的开发难度太高。
还有,《GTA4》原定2007年10月16日发售,但在四个月前决定推迟到2008年4月29日。
前Rockstar North技术总监Obbe Vermeij借机谈到了《GTA6》的营销策略。他表示,如果由他来决定,绝不会再放出任何新预告片。因为现在玩家对游戏的期待已经爆棚,保留点惊喜感能让发售时的反响更炸裂。

R星在2023年底放出《GTA6》的首支预告片后,就没怎么吭声了。虽然官方对游戏的消息三缄其口,但Take-Two在今年2月重申,游戏仍计划于今秋发售,与《四海兄弟:故乡》和《无主之地4》一起,组成Take-Two有史以来最强的发售阵容。不过,要是游戏能同步登陆PC,阵容可能会更猛。