36kr 04月29日 16:18
低调挣钱跑赢大半游戏A股:这家北京公司营收利润连涨7年,90%来自海外
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神州泰岳发布2024年财报,总营收64.52亿元,同比增长8.22%,归母净利润14.28亿元,同比飙升60.92%。精准营销策略有效控制成本,提升利润率。壳木游戏营收46.62亿元,海外收入占比超90%,营业利润达17.65亿元,实现连续七年双增长。《Age of Origins》和《War and Order》两款游戏在海外市场表现出色。壳木游戏积极推进产品更新迭代,多款SLG新品进入商业化测试阶段,并储备中长期产品矩阵。

📈2024年神州泰岳营收与利润双增长,归母净利润同比飙升60.92%,这主要归功于公司实施的精准营销策略,有效控制了市场推广支出,优化了整体成本结构。

🌍壳木游戏作为神州泰岳的业绩核心驱动力,海外收入占比超过90%,《Age of Origins》与《War and Order》两款产品在国际市场表现出色,助力壳木游戏在出海发行商收入榜中名列前茅。

🌱壳木游戏积极推进产品更新迭代,已在海外市场将科幻题材的《Stellar Sanctuary》和文明题材的《Next Agers》推进至商业化测试阶段,并已获得国内版号,计划择机上线。

🎮壳木游戏构建了中长期产品储备矩阵,未来产品发行节奏将加快。SLG类产品仍占据主导地位,包括城建末世题材的《代号:XCT》、冰雪末世背景的《代号:AOO2》以及黑帮题材的《代号:MN》,预计在2025年底前后陆续进入商业化测试阶段。

近日,神州泰岳对外发布了2024年全年财务报告。

报告显示,公司全年实现总营业收入64.52亿元,同比稳健增长8.22%;归属于母公司股东的净利润达14.28亿元,同比飙升60.92%。这一亮眼的盈利表现主要得益于公司实施的精准营销策略,有效控制了市场推广支出,优化了整体成本结构,从而显著提升了利润率水平。

研发人员构成方面,2024年神州泰岳共录得研发人员数量1142人,基本与2023年的1156人持平。但40~50岁的资深研发人员数量由115人扩充至201人,大幅上涨74.78%,体现了公司对高资历人才质量的重视。

而作为神州泰岳的全资子公司与业绩核心驱动力,壳木游戏一如既往展现出了卓越的业务韧性:2024年全年营收46.62亿元,其中来自海外和中国港澳台地区的收入占比超过90%。营业利润达17.65亿元,达成营收与利润的历史新高,并且实现了连续七年的“双增长”态势,凸显出其强大的抗周期、抗风险能力。

报告期内,壳木游戏凭借《Age of Origins》与《War and Order》两款产品,在国际市场斩获多项成就。根据德本咨询发布的数据,壳木游戏在2024年中国游戏出海发行商收入榜中名列第5;Sensor Tower数据统计,公司在2024年中国手游发行商全球收入榜上跻身前十,位居第9;点点数据显示,《Age of Origins》跻身2024年全球海外移动游戏收入TOP30榜单,展现出强劲的出海竞争力。

壳木的精准营销策略也显著反映在两款逐步进入平台期的旗舰游戏上。报告期内,运营超过6年的《Age of Origins》贡献营收34.54亿元,营收同比增长超9%,推广费用却同比下降近40%;上线超过8年的《War and Order》则创造了10.62亿元营收,推广费用同比下降超18%。两款产品的推广营销费用占比几乎与游戏业务收入占比持平。

在同期发布的2025年第一季度财报中,神州泰岳实现营收13.23亿元,归母净利润2.39亿元。虽然与2024年同期相比略有回落,但这一业绩仍为公司上市以来第二高的第一季度表现,环比降幅处于可控范围内。

根据时代财经最新统计的《2025年一季度中国游戏出海常青榜》,《Age of Origins》推出多项全球活动,高居榜单第4位,《War and Order》则位列第17位,展现出长青的产品生命力。

为实现业务的可持续发展,壳木游戏也正有序推进产品更新迭代。公司已在海外市场将两款SLG新品推进至商业化测试阶段:科幻题材与模拟经营玩法融合的《Stellar Sanctuary》(此前代号为DL)于2024年底正式上线;文明题材与塔防玩法融合的《Next Agers》(此前代号为LOA)于2025年初登陆海外市场,我们此前对这两款产品进行过报道。

如今,上述两款产品均已获得国内版号,将择机在国内上线。在确保当前产品稳定运营的同时,壳木已构建了中长期产品储备矩阵,预计未来产品发行节奏将明显加快。基于对全球SLG手游市场持续增长的判断,公司研发管线中SLG类产品仍占据主导地位,其中有三款将在2025年年底前后内陆续进入商业化测试阶段:

《代号:XCT》

——城建末世题材,计划于2025年第四季度开启商业化测试 

《代号:AOO2》

——以冰雪末世为背景,预计将于2026年第一季度完成商业化测试 

《代号:MN》

——黑帮题材,计划于2026年上半年启动商业化测试

值得注意的是,壳木还有一款代号“FS-Project”的科幻类RPG游戏正在研发中。此前壳木也曾试水过如《Puzzles & Girls》《Journey Untold》等非SLG产品,但均面临市场适应性不足和长线运营能力欠缺等问题。此次特意将“中长线运营”能力建设明确写入项目目的,或代表管理层在反思后有所对策,值得后续关注。

本文来自微信公众号 “手游那点事”(ID:sykong_com),作者:专注游戏的,36氪经授权发布。

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