最新-新浪科技科学探索 2024年07月05日
游戏科学谈《黑神话:悟空》动作设计 逼真画面的制作
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游戏科学开发的《黑神话:悟空》,其团队讲述开发经历、设计理念。团队曾开发《斗战神》,后成立游戏科学,以《西游记》为主题创作该游戏。游戏在动作、画面等方面下功夫,力求给玩家带来独特体验。

🎮游戏科学曾为腾讯开发《斗战神》,后离开腾讯成立公司。2018年前制作两款游戏后,决定利用经验以《西游记》为主题开发《黑神话:悟空》,旨在实现自己的愿景。

💪在开发动作部分时,团队致力于再现与强大敌人的战斗,在敌人的攻击和动作设计上花费诸多心思,玩家需根据敌人特点改变策略,以全新心态战斗,且敌人被赋予个性。

🌄为打造逼真画面,开发团队扫描真实的寺庙、佛像等,逐一制作物体、建筑和景观的图形,并采用虚幻5引擎和光线追踪等先进技术,让玩家真切感受游戏中的世界。

最近游戏科学开发团队接受日媒Fami通采访,谈及《黑神话:悟空》的开发经历,以及部分设计理念。一起来看看吧!

Fami通记者首先询问游戏科学是如何决定开发《黑神话》项目的?游戏科学发言人表示,他们曾于2008年为腾讯开发了MMORPG《斗战神》,但由于种种限制,没能实现自己的愿景。

之后他们离开了腾讯,于2014年成立了游戏科学。并在2018年之前制作了两款游戏,之后他们想利用之前经验再制作一款以《西游记》为主题的游戏,于是就有了《黑神话》。

在中国,《西游记》是家喻户晓的神话故事,每个人都很熟悉它。《黑神话:悟空》开发团队对《西游记》进行了深入研究,相信能在游戏中反映出神话背景和氛围。

之后Fami通记者询问游戏科学,他们在开发动作部分时,有哪些想法?发言人表示,他们想要再现的是与神和怪物等强大敌人的战斗,所以在动作方面下了很多功夫,比如敌人的攻击和动作,让玩家在操作时就能享受到游戏乐趣。

不同BOSS的攻击和动作都有很大不同,因此需要根据敌人不同特点来改变自己的策略,这样才能时刻以全新心态去战斗。

玩家面对的神和怪物并不是单纯的敌人,而是被赋予了个性,使其富有特色。

记者对《黑神话:悟空》游戏中创造了如此多不同的物体(比如建筑物和树木)感到惊讶。发言人称开发团队在再现《西游记》世界时,希望打造出逼真画面,这样玩家在游玩游戏时,还能在屏幕上看到那些真实的植物、树木和水,并真切地感受到它们。

记者又询问游戏科学,他们是如何制作出这么逼真的游戏画面。

发言人称开发团队扫描了真实的寺庙、佛像、森林、岩石等,然后逐一制作出物体、建筑和景观的图形。

为了让它们看起来更逼真,还采用了虚幻5引擎和光线追踪等先进技术。这么真实的效果在ARPG游戏中并不多见,玩家将能在游戏中体验到它的魅力。

责任编辑:建嘉

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