动点科技 前天 16:06
CDPR:Switch 2 版《赛博朋克 2077》表现超越 PS4 和 Xbox One 版
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CD Projekt Red 透露,任天堂 Switch 2 的硬件性能使得《赛博朋克 2077》在这台新主机上的表现优于 PS4 和 Xbox One 版本。工程师 Tim Green 表示,游戏在不同模式下目标分辨率分别为 1080p 或 720p,掌机模式下通过 DLSS 技术提升画面表现。内存容量和数据存储速度的提升解决了早期版本存在的贴图加载缓慢等问题,使得开发团队能够更专注于其他方面的优化,最终成果令人满意。《赛博朋克 2077》也成为首款官方确认支持 DLSS 的 Switch 2 游戏。

🚀Switch 2版《赛博朋克2077》在性能上超越了PS4和Xbox One版本,这主要归功于Switch 2强大的硬件性能。

🖼️游戏在电视模式下目标分辨率为1080p,掌机模式下为720p,并且在掌机模式下通过英伟达DLSS技术提升画面表现。

💾Switch 2解决了早期PS4和Xbox One版本中存在的内存容量限制和数据存储速度瓶颈问题,例如贴图加载缓慢等,从而提升了游戏体验。

🎮CD Projekt Red在Switch 2版本的开发中,能够基于已有的坚实基础继续完善游戏,并表示对最终成果感到非常满意。

CD Projekt Red 表示,任天堂 Switch 2 的硬件性能使《赛博朋克 2077》在这台新主机上的表现超越了当年在 PS4 和 Xbox One 上的版本。

《赛博朋克 2077》曾因在上一代主机首发时运行不佳而饱受批评,扩展内容也仅推出了 PS5 和 Xbox Series 版。Game File 采访了 CD Projekt Red 工程师 Tim Green,以了解 Switch 2 版的表现究竟如何。

Green 表示,目前游戏在电视画质模式、电视性能模式以及掌机画质模式下的目标分辨率均为 1080p,在掌机性能模式下则为 720p。

Green 补充道,Switch 2 在底座模式下能提供更强动力,“不过在便携模式下,游戏依然通过深度学习超级采样(DLSS)技术提升画面表现。”

至于 Switch 2 版《赛博朋克 2077》与 2020 年发售的 Xbox One / PS4 版相比有何不同,Green 表示:“我们在不断打磨《赛博朋克 2077》的过程中投入了大量心血。在为任天堂 Switch 2 打造终极版时,能够基于已有的坚实基础继续完善。开发当然也遇到了一些挑战,就像所有项目一样,但我们在取舍时始终谨慎,确保不背离游戏原本的愿景。”

他表示,“内存容量不再成为限制,数据存储速度的提升也让早期的流式读取问题得到解决。这样一来,我们能将更多精力集中在其他方面的打磨上,对最终成果感到非常满意。”

报道称,Green 所指的问题包括早期 PS4 和 Xbox One 版中常见的贴图加载缓慢等。

据此前消息,英伟达本月初已正式确认 Switch 2 支持 DLSS 图像提升技术。CDPR 随后亦证实,该作成为首款官方确认支持 DLSS 的 Switch 2 游戏。

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