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CDPR:Switch 2 版《赛博朋克 2077》表现超越 Xbox One 及 PS4 版
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CD Projekt Red表示,由于任天堂Switch 2的硬件性能提升,《赛博朋克2077》在这款新主机上的表现将超越PS4和Xbox One版本。工程师Tim Green透露,游戏在不同模式下的目标分辨率有所不同,最高可达1080p,并利用DLSS技术提升画面表现。与旧主机版本相比,Switch 2版解决了内存和数据存储速度的限制,从而能够更专注于游戏的打磨,提供更流畅的游戏体验,并解决了贴图加载缓慢等问题。英伟达已确认Switch 2支持DLSS,而《赛博朋克2077》是首款确认支持DLSS的Switch 2游戏。

🎮Switch 2的硬件性能使《赛博朋克2077》的表现超越了PS4和Xbox One版本,解决了上一代主机运行不佳的问题。

📺游戏在电视画质/性能模式下目标分辨率为1080p,掌机性能模式下为720p,并通过DLSS技术提升画面表现。

💾Switch 2解决了内存容量限制和数据存储速度问题,改善了早期PS4和Xbox One版本中常见的贴图加载缓慢等问题。

🚀《赛博朋克2077》是首款官方确认支持DLSS的Switch 2游戏,英伟达已确认Switch 2支持DLSS图像提升技术。

IT之家 4 月 28 日消息,CD Projekt Red 表示,任天堂 Switch 2 的硬件性能使《赛博朋克 2077》在这台新主机上的表现超越了当年在 PS4 和 Xbox One 上的版本

《赛博朋克 2077》曾因在上一代主机首发时运行不佳而饱受批评,扩展内容也仅推出了 PS5 和 Xbox Series 版。外媒 Game File 采访了 CD Projekt Red 工程师 Tim Green,以了解 Switch 2 版的表现究竟如何。

Tim Green 表示,目前游戏在电视画质模式、电视性能模式以及掌机画质模式下的目标分辨率均为 1080p,在掌机性能模式下则为 720p

Tim Green 补充,Switch 2 在底座模式下能提供更强动力,“不过在便携模式下,游戏依然通过深度学习超级采样(DLSS)技术提升画面表现。”

至于 Switch 2 版《赛博朋克 2077》与 2020 年发售的 Xbox One / PS4 版相比有何不同,Tim Green 表示:“我们在不断打磨《赛博朋克 2077》的过程中投入了大量心血。在为任天堂 Switch 2 打造终极版时,能够基于已有的坚实基础继续完善。开发当然也遇到了一些挑战,就像所有项目一样,但我们在取舍时始终谨慎,确保不背离游戏原本的愿景。”

他表示,“内存容量不再成为限制,数据存储速度的提升也让早期的流式读取问题得到解决。这样一来,我们能将更多精力集中在其他方面的打磨上,对最终成果感到非常满意。”

报道称,Tim Green 所指的问题包括早期 PS4 和 Xbox One 版中常见的贴图加载缓慢等。

据IT之家此前报道,英伟达本月初已正式确认 Switch 2 支持 DLSS 图像提升技术。CDPR 随后亦证实,该作成为首款官方确认支持 DLSS 的 Switch 2 游戏

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