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《哪吒之魔童闹海》出品方光线传媒宣布组建游戏公司,主要制作 3A 游戏
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光线传媒宣布组建游戏公司,正式进军3A游戏领域,首款3A游戏预计三年左右推出。此前,光线传媒曾投资游戏公司试水游戏行业。2025年一季度,公司营收和净利润大幅增长,主要得益于《哪吒2》的上映及其衍生业务的拓展。光线传媒计划提前规划和开发潮玩、手办、卡牌、出版物等多元衍生品,并筹划海外发行,构建完整的全产业链变现模式,实现长效盈利。未来,随着公司在衍生品业务上投入的加大,将打开更广阔的市场空间。

🎬 光线传媒宣布组建游戏公司,将主要制作3A游戏,标志着其正式进军游戏领域,并计划在三年左右推出首款3A游戏作品。

💰 光线传媒2025年一季度报告显示,营收同比增长177.87%,净利润同比增长374.79%,主要受益于《哪吒2》的票房收入和衍生品业务的增长。

🎁 《哪吒2》上映前,光线传媒已提前规划、开发潮玩、手办、卡牌、出版物等多元衍生品,旨在进一步挖掘IP价值,拓宽盈利渠道。

🌍 光线传媒还计划筹划《哪吒2》的海外发行,致力于构建完整的全产业链变现模式,实现票房与衍生品收入的相辅相成,从而助力影片的商业价值持续发酵,实现长效盈利。

IT之家 4 月 27 日消息,据《证券日报》报道,《哪吒之魔童闹海》(IT之家注:下文简称《哪吒 2》)出品方光线传媒在 24 日的 2024 年度业绩说明会上宣布正在组建游戏公司,将主要制作 3A 游戏(高预算、高开发周期、高质量标准的大型商业电子游戏)。

报道提到,光线传媒启动游戏开发已有数月,首款 3A 游戏计划三年左右推出,并可能启动新项目。这次并非光线传媒首次涉足游戏领域,其 2008 年就曾通过投资广州仙海网络科技有限公司布局游戏行业,被投公司曾推出《烈火战神》《战将风云》等作品。

光线传媒 4 月 21 日发布 2025 年一季度报告数据显示,一季度营业收入 29.75 亿元,同比增长 177.87%;归属于上市公司股东的净利润为 20.16 亿元,同比增长 374.79%

光线传媒表示,2025 年第一季度,公司电影及衍生业务收入及利润较上年同期均实现大幅增长。《哪吒 2》已于 2025 年大年初一上映,同时,在该电影上映前,公司已提前着手规划、开发潮玩、手办、卡牌、出版物等多元衍生品,并筹划海外发行,致力于进一步挖掘 IP 价值,拓宽盈利渠道,构建完整的全产业链变现模式,票房与衍生品收入相辅相成,共同助力影片的商业价值持续发酵,实现长效盈利。未来,随着公司在衍生品业务上投入的加大,将打开更广阔的市场空间,激发更多的发展潜力。

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