Cnbeta 04月24日 14:28
秘密研发的《银翼杀手》游戏项目被取消
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由《黑相集》开发商Supermassive Games秘密研发的《银翼杀手:生死时速》已被取消。游戏设定在2065年,玩家扮演最后一位银翼杀手,体验10-12小时的单人剧情。游戏试图融合《银翼杀手》的哲学命题与动态动作冒险玩法,预算高达4500万美元。玩家将扮演Nexus-6型复制人“So-Lange”,奉命处决地下复制人网络首领时遭遇背叛。游戏包含潜行、战斗、探索调查和戏剧化角色互动等核心玩法。据称,版权持有方Alcon Entertainment的干预是项目终止的主因,Supermassive Games对此不予置评。

🎬 《银翼杀手:生死时速》是一款由Supermassive Games开发的动作冒险游戏,以2065年为背景,玩家扮演银翼杀手,进行10-12小时的单人剧情体验。

🌃 游戏背景设定在新苏黎世的地下城和被遗忘的废墟世界,玩家扮演的Nexus-6型复制人“So-Lange”奉命处决地下复制人网络首领Rev,却遭遇背叛,需要在危机四伏的环境中求生。

⚔️ 游戏围绕四大核心玩法构建:潜行(利用环境规避敌人)、战斗(近身格斗与枪械对抗)、探索调查(通过科技设备破解案件)和戏剧化角色互动(包含Supermassive标志性的对话系统)。

💰 项目总预算约4500万美元,其中900万用于外部动作捕捉与演员薪酬,但不包含原声配乐、演员肖像权、QA测试、本地化及DLC费用。

由《黑相集》开发商Supermassive Games秘密研发的《银翼杀手:生死时速(Blade Runner:Time To Live)》已被取消。这款未公开的动作冒险游戏原计划以2065年为背景,玩家将扮演最后一位银翼杀手展开10-12小时的单人剧情旅程。

根据保密文件显示,本作试图“将《银翼杀手》的哲学命题与动态动作冒险玩法相融合”。

项目于2024年9月启动前期制作,核心团队来自《采石场惊魂》开发组。原定2025年3月完成预制作,2025年9月结束原型开发,最终计划2027年9月登陆PS5/XSX|S/PC及次世代主机平台。项目总预算约4500万美元,其中900万用于外部动作捕捉与演员薪酬(但不包含原声配乐、演员肖像权、QA测试、本地化及DLC费用)。

玩家将扮演Nexus-6型复制人“So-Lange”——这个本应超出寿命极限却神秘存活的旧型号。故事从2065年新苏黎世的地下城延伸至被遗忘的废墟世界,主角奉命处决地下复制人网络首领Rev时遭遇背叛,在危机四伏的环境中求生。

游戏围绕四大核心玩法构建:

潜行:利用环境规避敌人

战斗:近身格斗与枪械对抗

探索调查:通过科技设备破解案件

戏剧化角色互动:包含Supermassive标志性的“真实、犀利而深刻”对话系统

开发文档还提及技能升级、记忆回溯解谜等机制。一位接近项目的消息人士评价其设计“相当惊艳”。

据多方信源透露,版权持有方Alcon Entertainment的干预是项目终止主因。为保护信源,具体细节暂不便公开。项目已于去年底悄然终止。针对这一消息,Supermassive Games回应“无法置评”,Alcon Entertainment则尚未回复。

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