动点科技 04月23日 14:11
任天堂 Switch 2:“450 美元是爱你的方式”
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本文探讨了任天堂Switch 2涨价的原因,从450美元的定价、日语专用版的价格差异,到游戏价格上涨,以及市场竞争格局。文章分析了通货膨胀、市场环境、游戏体验价值等因素对定价的影响,并结合索尼PS5涨价、游戏价格演变等案例,深入剖析了任天堂的定价策略和市场挑战。文章还提到了特朗普关税豁免对任天堂的影响以及周边配件价格调整。

💰Switch 2的定价为450美元,日语专用版价格较低,这反映了任天堂针对不同市场的差异化策略。日语专用版价格较低是因为其仅支持日语系统和日服账号,主要针对日本市场。

📈通货膨胀和科技成本的增加是Switch 2涨价的重要原因。任天堂高管指出,设备中更多科技的加入以及当前大环境下的成本上升,导致了价格上涨。索尼PS5和PS Plus会员服务的涨价也反映了这一趋势。

🎮游戏价格上涨至80美元,但任天堂会根据游戏体验的价值来决定价格。任天堂会考虑游戏体验、乐趣、长度、内容量和深度等因素,来制定合理的价格,并非所有游戏都会涨价。

🕹️任天堂在掌机市场占据优势,竞争对手较少。索尼和微软短期内不会推出掌机版,其他掌上电脑制造商也难以与Switch竞争,这使得任天堂在定价方面有一定的主动权。

当任天堂公布 Switch 2 售价为 450 美元时,我最初的反应是惊讶,然后陷入了沉思。“为什么贵了这么多?”我心想,“为什么日语专用版的售价更低?”

Switch 2 的日语专用版(49980 日元)和多语言版(69980 日元)价格相差近千元(人民币)。前者只能使用日语作为系统语言,且只能登录日服账号、商店。如果你会日语的话,它是很好的选择,毕竟便宜了很多。(甚至有网友戏称日语版为“多邻国学习版”。)

任天堂这回又开始搞所谓的“锁区“政策,尽管我不太喜欢这个主意。如果任天堂不锁区,外国人就可以利用日元疲软在世界各地购买和倒卖日版游戏。相信任天堂此番推出两种版本的主机,一定考虑到了这一点。

你一定好奇 Switch 2 为什么相比初代变贵了。相信我,我和你同感。

通货膨胀?我们很自然会想到这个因素。根据北美任天堂玩家与产品体验副总裁 Bill Trinen 最近的采访内容,我们可以略探一二。

Trinen 在采访中谈到,通货膨胀影响着一切,“智能设备的价格比 2000 年代中期它们刚兴起的时候贵多了”。他说,“当你往一台设备中加入更多科技时,就会带来额外的成本,尤其是在当下的大环境中。“比如 Switch 2 的带有鼠标功能的新 Joy-Con 和系统级语音聊天,都增加了成本。

顺带一提,索尼此前宣布 PS5 在英国、欧洲、澳大利亚和新西兰市场涨价。本月早些时候,索尼还提高了 PS Plus 会员服务的价格。最直接的影响,就是以后玩游戏的成本会越来越高。

图源:任天堂

关于日语专用版,Trinen 说,任天堂在在全球范围的考量是:各个地区的市场环境分别是什么样的?市场环境会受到哪些因素影响?以及什么样的定价方案最适合当地市场?而在这件事情上,由于一些日本市场特有的情况,任天堂想要找到一种既能满足该市场的需求,同时不产生更广泛影响的方式。

另一方面,游戏也涨价到 80 美元。在此之前大型游戏的价格基本为 60 美元。2023 年的《塞尔达传说 王国之泪》打破这一传统,将价格提高到了 70 美元。而仅仅两年后,Switch 2 首发护航大作《马力欧赛车 世界》的价格又涨到了 80 美元。针对这个问题,Trinen 表示,任天堂在决定游戏价格时会单独进行评估,而非所有游戏采取统一的定价策略,具体价格会取决于多个因素。

但并非所有游戏都会涨到 80 美元。

他说,任天堂会考虑这款游戏会提供怎样的体验?玩家能从中获得什么样的乐趣?游戏长度是多少?游戏的内容量如何?深度如何?“然后我们会判断整个游戏体验的价值,并以此来制定合理的价格。一个很好的例子就是 Switch 上的《王国之泪》。我们确实给它定了更高的价格。但这并不意味着 Switch 上的游戏全都会突然涨到那个价格。”

对于《马力欧赛车 世界》和《咚奇刚 蕉力全开》这样的游戏,Trinen 说公司基于游戏体验的价值来决定售价,但同时也会结合当前大环境中影响价格的种种因素。

正好也是游戏涨价的话题,索尼 PlayStation 前首席执行官肖恩·莱登(Shawn Layden)最近在接受 PlayerDrive 视频采访时谈了谈他的看法。他说,如果考虑到通货膨胀因素,游戏价格实际上已经下降了。

他提到 1999 年的 59.99 美元相当于现在的 100 美元左右。“所以,与你的生活成本相比,你的购买力现在比以前小得多。但公司一直不愿意提高价格,因为——我当时也在其中——他们本应该在每一代游戏机推出时,将软件价格提高 5 美元,并将其作为惯例,那么到现在价格早就达到 90 美元了。”

尽管听起来有些令人不悦,但莱登的观点确实有一定道理。在 SNES / MD 时代,游戏的价格就已经在 60 到 80 美元之间,这一标准价格一直持续到 PS5 和 Xbox Series 时代,也就是说,游戏价格在 20 到 30 年的时间里都没有上涨。

最后回到主机涨价的话题,我认为,任天堂之所以能承受 450 美元的 Switch 价格,更主要的是因为真正的竞争对手很少。索尼和微软短期内都不会推出真正意义上的 PlayStation 或 Xbox 掌机版,而掌上电脑制造商仍在努力击败 Steam Deck,更不用说 Switch 了。 (有时任天堂一个月的 Switch 销量比其它掌机一年的销量还要多。)

此前美国总统特朗普给予任天堂等公司 90 天的关税豁免期,这段时间涵盖了 Nintendo Switch 2 将于 6 月 5 日发布的日期,任天堂或许可以鱼与熊掌兼得。

上周,任天堂宣布美国地区 Switch 2 预购日期敲定为 4 月 24 日(之前延期了,原定 4 月 9 日),主机价格维持不变,但周边配件的价格“因应市场条件的变化”有所上调。

任天堂最终还是按照承诺的价格发布,但他们可以将之后的任何涨价都归咎于特朗普。

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