互联网数据资讯网-199IT 04月23日 04:21
德勤:2025年数字媒体趋势
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文章探讨了社交平台对传统影视行业的冲击,以及流媒体带来的变革。社交平台凭借免费内容和算法优化,成为娱乐时间的重要竞争者,威胁影视公司的商业模式。同时,流媒体的高质量内容树立了行业标杆。文章指出,视频娱乐产业正被社交平台、UGC、算法推荐等颠覆,行业竞争激烈。消费者每天的娱乐时间有限,各种数字媒介形式并存,影视公司需应对成本、广告和用户注意力的多重挑战,思考与社交平台的合作模式。

📱社交平台崛起:社交平台凭借算法优化和免费内容,正逐渐成为用户娱乐时间的重要竞争者,对传统影视公司的商业模式构成威胁。它们利用先进的广告技术和人工智能吸引广告主,占据了美国过半的广告支出。

🎬流媒体变革:流媒体点播(SVOD)分化了付费电视观众,迫使影视公司转型直营业务,但利润空间受到挤压。流媒体提供的高质量视频体验在叙事、表演和世界观构建方面树立了标杆。

⏳娱乐时间争夺:消费者每天的娱乐时间有限,各种数字媒介形式并存,单一媒介难以独占。影视公司、社交平台等都在争夺有限的娱乐时间和广告预算。

人们仍然渴望传统影视公司提供的电视和电影体验,但社交平台正逐渐成为娱乐时间的强大竞争者——甚至对影视公司依赖的商业模式构成更大威胁。社交视频平台提供看似无限的免费内容,这些内容通过算法优化以实现用户粘性和广告投放。它们运用先进的广告技术和人工智能为广告主匹配全球受众,如今已占过半美国广告支出。当这些巨头向客厅娱乐场景进军时,是否将面临更高的内容质量标准?

与此同时,流媒体点播(SVOD)革命分化了付费电视观众,迫使转型直营业务的影视公司承担更高成本,却只能获得更微薄的利润。尽管经营压力加剧,但流媒体提供的高品质视频体验往往在叙事水准、表演质量和世界观构建方面树立标杆。影视公司该如何控制成本、吸引广告主并争夺用户注意力?在渴望触达全球受众的流媒体平台与缺乏精品IP的社交平台之间,是否存在更高效的双赢合作模式?

本年度的“数字媒体趋势报告”用数据印证了视频娱乐产业正被社交平台、内容创作者、用户生成内容(UGC)以及基于高级算法的内容推荐和广告系统所颠覆的现实。这类平台可能正在重构传媒娱乐行业的引力中心,持续吞噬用户的娱乐时间与品牌的营销预算。

对美国消费者的调研显示,包括广告主在内的传媒娱乐企业,正在激烈争夺人均每天6小时的娱乐时长。这一数字似乎已触及天花板。不仅单一媒介形式难以独占全部6小时,每个用户的娱乐时间组合也呈现差异化特征——可能同时包含流媒体、UGC内容、社交平台、游戏、音乐、播客等多种数字媒介形态。

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