快科技资讯 04月22日 19:01
暴雪自曝《暗黑破坏神4》设计难题!结果出人意料
index_new5.html
../../../zaker_core/zaker_tpl_static/wap/tpl_guoji1.html

 

在《暗黑破坏神4》的开发过程中,暴雪团队面临着一个意想不到的挑战:为游戏活动起名。首席实时游戏设计师Colin Finer和赛季设计主管Deric Nunez透露,为游戏活动设计“邪恶风格”的标题极具挑战性。由于游戏内容与恶魔、地狱等黑暗元素紧密相关,命名面临创意枯竭的困境。开发团队需要为即将到来的第八赛季找到既符合世界观又清晰易懂的正式名称。考虑到暴雪为《暗黑破坏神4》规划了长达十年的更新路线,命名挑战将持续存在。

😈 命名挑战的根源:游戏活动和赛季内容与恶魔、地狱等黑暗元素相关,导致命名方式面临创意枯竭。

🤔 命名过程的复杂性:开发团队需要经历多轮迭代,内部开发代号每周都在变化,尤其是在赛季初期确定主题定位时。

⚔️ 具体案例:即将到来的第八赛季,玩家将面对两种不同魔王彼列,开发团队需要为这些内容找到既符合世界观又清晰易懂的正式名称。

⏳ 持续的挑战:暴雪为《暗黑破坏神4》规划了长达十年的更新路线,这意味着命名挑战将持续存在。

在《暗黑破坏神4》这样复杂的游戏开发过程中,暴雪团队需要做出许多艰难的设计决策。从职业平衡调整到技能强度把控,开发团队需要权衡各种因素。但有一个出人意料的开发难题可能从未引起大家的注意——为游戏活动起名。

在接受PC Gamer采访时,首席实时游戏设计师Colin Finer和赛季设计主管Deric Nunez透露,为游戏的活动设计“邪恶风格”的标题是一件很困难的事情。Finer表示:“这可能是最具挑战性的设计难题之一。”Nunez补充道:“我们经历了多轮迭代,内部开发代号每周都在变化,特别是在赛季初期确定主题定位时。”

这个问题的根源在于:《暗黑破坏神》系列的活动和赛季内容命名大多与恶魔、地狱等黑暗元素相关。而随着内容不断扩充,这类命名方式正逐渐面临创意枯竭。

以即将到来的第八赛季为例,玩家将面对两种不同魔王彼列,开发团队需要为这些内容找到既符合世界观又清晰易懂的正式名称。暴雪表示已为《暗黑破坏神4》规划了长达十年的更新路线,这意味着命名挑战将持续存在。

Fish AI Reader

Fish AI Reader

AI辅助创作,多种专业模板,深度分析,高质量内容生成。从观点提取到深度思考,FishAI为您提供全方位的创作支持。新版本引入自定义参数,让您的创作更加个性化和精准。

FishAI

FishAI

鱼阅,AI 时代的下一个智能信息助手,助你摆脱信息焦虑

联系邮箱 441953276@qq.com

相关标签

暗黑破坏神4 游戏开发 命名难题 赛季活动
相关文章