IT之家 04月22日 09:03
暴雪调整《暗黑破坏神 4》第 8 赛季战略:重心回归游戏本体核心体验
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暴雪正在调整《暗黑破坏神 4》的赛季更新策略,计划在即将到来的第 8 赛季中,将重心从短期的赛季机制转移到对游戏本体的深度优化。首席赛季设计师和首席在线游戏设计师在采访中表示,开发团队致力于“夯实和优化游戏的根基”,并希望推动游戏持续进化。这意味着未来的更新将同时覆盖赛季领域与游戏本体,对核心机制如梦魇地牢和炼狱魔潮进行整体提升,为玩家带来更长远的游戏体验。

🕹️暴雪计划在《暗黑破坏神 4》第 8 赛季及后续赛季中调整更新策略,将重心从短期的赛季机制转移到游戏本体的深度优化。

🔨开发团队的核心目标是“夯实和优化游戏的根基”,对游戏的核心机制进行持久性的提升,而不是依赖于转瞬即逝的变动。

🔄更新内容将同时覆盖赛季领域与游戏本体,对整体游戏体验带来更深远的影响,这意味着玩家在赛季结束后仍能感受到游戏的变化和进步。

🔥重点关注核心游戏机制,如梦魇地牢和炼狱魔潮,目标是整体提升这些机制的质量和深度,为玩家提供更丰富、更具吸引力的游戏内容。

💡开发团队希望通过这种策略调整,为即将推出的资料片奠定坚实的基础,确保游戏的核心机制能够承载更多令人兴奋的新内容。

IT之家 4 月 22 日消息,据外媒 GamesRadar + 今日报道,暴雪正重新审视《暗黑破坏神 4》的赛季更新策略。在即将到来的第 8 赛季中,重心将从短期的赛季机制转向对游戏本体的深入打磨

在一次圆桌访谈中,《暗黑破坏神 4》的首席赛季设计师 Deric Nunez 与首席在线游戏设计师 Colin Finer 多次强调,开发团队的赛季理念正持续演进。Nunez 提到,未来的设计将聚焦于“夯实和优化游戏的根基”。

Finer 指出:“推动《暗黑破坏神》的持续进化至关重要,我们不希望把资源耗在那些转瞬即逝的变动上。我们关注的是像梦魇地牢和炼狱魔潮这样的核心机制,目标是将它们整体提升一个层次。我们希望玩家每个赛季不仅能体验全新的玩法内容,同时也能感受到游戏本身在不断进化。”

据报道,游戏的赛季更新以往大多是围绕一条独立于主线剧情(即所谓的永恒领域)的任务线展开,赛季结束后,除了微调和便利性提升,绝大部分内容都会被移除

而从第 8 赛季开始,这种情况将迎来转变 —— 更新内容将同时覆盖赛季领域与游戏本体,对整体体验带来更深远的影响。

IT之家从报道中获悉,Nunez 也认同 Finer 的看法,并表示:“新的赛季机制当然值得期待,但更重要的是借此机会,对玩家熟悉的系统做出持久性的提升。这也是我们强化游戏根基的方式。我们希望,等到资料片推出时,《暗黑破坏神 4》的核心机制已经强健到足以承载更多令人兴奋的新内容。”

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