Cnbeta 04月21日 15:18
动捕演员居然是马 前《魔兽世界》开发者打造骑马新游
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由《绝地潜兵》和《魔兽世界》的开发者打造的《Equinox: Homecoming》是一款多人开放世界骑马管理游戏。为了让游戏中的马匹动作更加逼真,开发团队采用了动作捕捉技术。他们为马匹定制了动捕服,并与演员共同进行拍摄。拍摄过程中,团队面临了场地搭建、设备同步、天气寒冷等多重挑战。最终,在有限的时间和恶劣的条件下,团队完成了马匹的动作捕捉工作,为游戏提供了高质量的素材。

🐴 动捕流程与人类相似:开发团队为马匹定制了带有白色标记点的动捕服,并与演员共同穿着带摄像头头盔的动捕服进行拍摄。所有设备都必须确保马匹和人类的动捕系统完全兼容。

🐎 场地搭建面临挑战:为了满足马匹的慢跑、快跑和疾驰等动作捕捉需求,团队在加拿大某谷仓搭建了专用场地。由于大风天气导致摄像机失去同步,团队不得不加装支架来抵御震动。

❄️ 拍摄环境恶劣:由于拍摄季延后,团队只在“户外骑术场”争取到三周半的拍摄时间。加拿大冬季气温骤降至零下28度,团队不得不使用工业暖风机来确保表演者不会受冻。

曾参与《绝地潜兵》与《魔兽世界》的开发人员联手打造了一款名为《Equinox: Homecoming》的多人开放世界骑马管理游戏。由于“四足伙伴”是游戏体验的核心,团队决定为所有马匹动作实施动作捕捉。

“流程其实和人类动捕一样,”工作室总监Craig Morrison向GamesRadar+解释道,“我们给马穿上特制动捕服,上面装有白色标记点。那套服装我记得是在爱尔兰定制的。”

“最终我们的男女演员都穿着带摄像头头盔的动捕服,而马演员也穿着带标记点的服装,连耳朵上都贴了标记,”CEO Colin Cragg补充道,“所有设备都必须确保马匹和人类的动捕系统完全兼容。”

经过多轮试镜,团队最终选中了极其温顺耐心的母马Bella——它在拍摄过程中确实没制造任何麻烦。问题反而出在...几乎其他所有环节。

“马匹动捕的另一个难点是,我们必须在加拿大某座谷仓搭建专用场地,”Morrison继续介绍,“场地要足够大,能让马完成慢跑、快跑和疾驰等动作,同时满足捕捉需求。”

Cragg透露他们安装了约60台摄像机环绕建筑外围,但大风时常会引起建筑震动,导致所有摄像机失去同步。为此团队不得不在建筑内部加装支架来抵御天气引起的震动。

更棘手的是,这些意外延误使拍摄季大幅延后,Cragg表示团队最终只在“户外骑术场”争取到与演员和Bella共处的三周半时间。“由于加拿大冬季气温骤降至零下28度,我们不得不搬来工业暖风机,确保表演者不会在镜头里冻得发抖。”

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