IT之家 04月21日 13:58
前《绝地潜兵》《魔兽世界》开发者打造开放世界游戏,动作捕捉演员竟是匹马
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《Equinox: Homecoming》是一款由前《绝地潜兵》和《魔兽世界》开发者打造的多人开放世界骑马管理类新作。为了游戏中马匹动作的真实性,开发团队采用了动作捕捉技术,为马匹制作专属的动作捕捉数据。这与人类的动作捕捉流程相似,但面临着许多技术和后勤难题。团队最终选择了名叫 Bella 的马匹作为“演员”,并在加拿大搭建了专门的谷仓进行拍摄,克服了天气和设备同步等问题,力求呈现逼真的游戏体验。

🐴动作捕捉流程:开发团队为马匹穿上动作捕捉服,贴上白色反光点,与人类的动作捕捉流程类似,以捕捉马匹的各种动作。

🐎拍摄场地搭建:为了进行数据采集,开发团队在加拿大搭建了一座大型谷仓,用于模拟马匹的小跑、慢跑和疾驰等动作,并在谷仓外部安装了约60台摄像机。

🎬技术挑战与应对:由于恶劣天气,拍摄过程中出现了摄像机不同步的问题。团队通过加建“次级支撑结构”来抵御天气干扰。此外,在深秋时节,为了让演员和马匹能够正常拍摄,团队还启用了工业级加热器。

IT之家 4 月 21 日消息,据外媒 GamesRadar+ 今日报道,《Equinox: Homecoming》是一款由前《绝地潜兵》和《魔兽世界》开发者共同打造的多人开放世界骑马管理类新作。由于马在游戏中扮演着至关重要的角色,团队决定为所有动作都制作专属的动作捕捉数据

工作室总监 Craig Morrison 表示,“其实流程跟人类是一样的,给马穿上动作捕捉服,贴上白色反光点。”在开发团队看来,给马匹做动作捕捉和给人类做法差不多 —— 但要面对的技术与后勤难题却多得数不过来

首席执行官 Colin Cragg 补充说:“演员们穿着带头盔和摄像头的装备,而‘马演员’也全副武装,身上和耳朵都贴上了标记。整个系统的搭建必须做到对人马一视同仁。”

在试训了多匹马后,团队最终选中了名叫 Bella 的马匹 —— 一位“特别冷静有耐性”的“演员”。IT之家从报道中获悉,她在拍摄中几乎没出过什么问题,反倒是其他方面的问题接踵而至。

Morrison 回忆道:“我们还得专门在加拿大搭建一座谷仓,空间要大到可以让马完成小跑、慢跑和疾驰动作,并进行完整的数据采集。”

Cragg 介绍,他们在谷仓外部安装了大约 60 台摄像机,但因为风大,建筑经常发生震动,“这会让所有摄像头的拍摄不同步”。为此,团队只好在建筑内部加建了一套“次级支撑结构”,以抵御天气带来的干扰。

不过事情并没有就此结束。Cragg 表示,由于支撑结构搭建耗时,加上天气问题,整个项目拖到了深秋时节,留给演员与 Bella 在“户外骑乘场地”合作的时间只剩三周半。“问题是,这是加拿大,气温一度跌到零下 28 度,我们不得不启用工业级加热器,好让‘演员’们在镜头前别看起来像被冻僵了一样。”

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