《黑神话:悟空》迎来更新,Epic、Steam与WeGame版新增了NVIDIA DLSS 4.0与Intel XeSS 2.0技术,显著提升了游戏性能。玩家反馈帧数表现优异,部分玩家帧数甚至超过400帧。此次更新还修复了游戏中的一些Bug,例如切手技无法连贯使用的问题,以及部分文本错误。游戏科学创始人冯骥解释,在Epic、WeGame平台率先发布更新是为了进行灰度测试,减少对其他玩家的影响。
⚡️ 新技术加持:Epic、Steam与WeGame版《黑神话:悟空》新增了NVIDIA DLSS 4.0与Intel XeSS 2.0技术,显著提升了游戏性能。
📈 帧数表现:玩家反馈开启DLSS 4.0后,游戏帧数表现出色,部分玩家帧数甚至超过400帧,游戏体验流畅。
🛠️ 问题修复:本次更新还修复了游戏中的一些Bug,包括切手技无法连贯使用的问题,以及部分文本错误。
🧪 灰度测试:游戏科学创始人冯骥透露,在Epic、WeGame平台率先发布更新是为了进行灰度测试,以减少对其他玩家的影响。
早些时候,《黑神话:悟空》迎来全新更新,Epic、Steam与WeGame版新增了NVIDIA DLSS 4.0技术与Intel XeSS 2.0技术,让游戏的性能表现更加出色。

截至发稿前,一些玩家纷纷在网络里晒出了自己开启DLSS 4.0后的游戏帧数表现,有玩家的帧数甚至达到了400多帧,堪称丝滑般顺畅,一位玩家调侃道:“变闪电猴了是吧。”

《黑神话:悟空》更新现已在Epic、WeGame与Steam平台全部上线,你感觉游戏更新后的效果如何?不妨在评论区里一起讨论。
另外,这次更新还修复了天命人先打出一段切手技,接续翻滚/闪身,再释放定身/部分化身技后,会无法打出二段切手技的问题,以及部分文本中的错别字、湘妃葫芦效果描述异常的问题。
据了解,游戏科学创始人、CEO,《黑神话:悟空》制作人冯骥曾透露每次都在Epic、WeGame平台率先发布更新的原因,称这是为了在用户较少的平台进行灰度测试,以避免更多玩家体验受到影响。