Cnbeta 04月18日 20:57
Xbox总裁暗示《夺宝奇兵》将有续作 会继续开发自己的IP
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在《夺宝奇兵:古老之圈》获得成功后,Xbox负责人菲尔·斯宾塞暗示了该系列续作的可能性。这款由MachineGames开发的动作冒险游戏在Xbox和PC平台广受好评,吸引了超过400万玩家。目前,MachineGames正致力于为游戏开发DLC“巨人之序”,同时PS5版本也已推出。斯宾塞对游戏的表现表示满意,并认为该系列仍有潜力。他还提到,Xbox工作室将继续开发自己的原创IP,为未来创造更多可能性。

🕹️《夺宝奇兵:古老之圈》由MachineGames开发,于去年12月在Xbox和PC平台推出,并获得玩家和媒体好评。

📈 微软数据显示,截至今年1月底,该作已吸引超过400万玩家,展现了其市场吸引力。

🎮MachineGames目前正在为游戏开发DLC“巨人之序”,计划年内上线,同时PS5版本也已推出,扩大了游戏的用户群体。

💬Xbox负责人菲尔·斯宾塞表示,对《夺宝奇兵》的表现和玩家评价感到满意,并认为该系列具有生命力,暗示了续作的可能性。

💡斯宾塞强调,Xbox工作室将继续开发自己的原创IP,为未来创造更多可能性,平衡对现有IP的投入和对新IP的探索。

在《夺宝奇兵:古老之圈》广受好评后,Xbox大佬菲尔·斯宾塞暗示了续作的可能性,他表示:“我们认为该系列有生命力。”虽然这款电影改编游戏大获成功,但斯宾塞也表示Xbox工作室会继续开发自己的IP。

MachineGames开发的《夺宝奇兵:古老之圈》于去年12月在Xbox和PC平台推出,获得了玩家和媒体的好评,今年1月底时微软称该作已吸引了超过400万玩家。

目前,MachineGames正在为《夺宝奇兵》游戏开发DLC“ 巨人之序(The Order of the Giants)”,年内上线,而游戏的PS5版刚刚推出。微软游戏负责人菲尔·斯宾塞在接受综艺采访时被问及公司对“《夺宝奇兵》”系列是否有更大计划。

斯宾塞回应说:“我们对《夺宝奇兵》的表现、玩家数量和评价非常满意。我们认为这个系列仍有生命力,就先说到这里。我们即将推出PlayStation版本,这将是一个很酷的时刻。

MachineGames能接手别人的IP并打造出如此独特的内容,这让我深受启发,我也很期待这个团队接下来的表现。有些人曾对第一人称与第三人称视角有所争议,但玩过游戏后,你会觉得自己就是Indy。

展望未来,我也希望给团队空间去开发我们自己的游戏和自身系列。我们有很多机会讲述新故事,我想确保这是我们的选择之一。”

《夺宝奇兵:古老之圈》这款第一人称单人游戏设定在1937年,故事发生在1981年电影《夺宝奇兵1》和1989年《夺宝奇兵3》电影之间。

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