快科技资讯 04月18日 11:21
RTX 50实测《黑神话:悟空》DLSS 4:帧率直接翻倍!
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《黑神话:悟空》PC版1.0.16.18901更新引入了NVIDIA DLSS 4.0功能,显著提升了游戏帧率。在4K UHD和WQHD分辨率下,即使是RTX 5090在原生渲染下帧率较低。开启DLSS 4的多帧生成功能后,帧率得到大幅提升,RTX 5090在4K下可达108fps,WQHD下接近200fps。通过调整DLSS质量和性能模式,帧率提升效果更显著,RTX 5060 Ti也能流畅运行。DLSS 4性能接近DLSS 3的两倍。

🚀 在4K UHD分辨率下,原生渲染时,即使是RTX 5090也仅有29fps,其他显卡更低。开启DLSS 4多帧生成后,RTX 5090帧率提升至108fps,RTX 5080达到65fps,RTX 5070 Ti达到55fps。

✨ 调整到DLSS质量模式(以原生分辨率的66.6%渲染)时,帧率可提升至原生渲染的7.2倍,RTX 5070 Ti帧率可达100fps,RTX 5060 Ti 16GB也能达到54fps。

🎮 进一步调整至DLSS性能模式(以原生分辨率的50%渲染)时,帧率可提升至原生渲染的10倍,RTX 5090帧率接近250fps,RTX 5060 Ti 16GB也能达到79fps。

🕹️ 在WQHD(1440p)分辨率下,原生渲染时,RTX 5090帧率为54fps。开启DLSS 4多帧生成后,RTX 5090帧率接近200fps,RTX 5070 Ti超过100fps,RTX 5060 Ti 16GB达到57fps。

📈 调整到DLSS质量模式时,RTX 5090帧率可达280fps,RTX 5060 Ti 16GB帧率达95fps。DLSS性能模式下,即使是RTX 5060 Ti 16GB,帧率也能超过120fps。

快科技4月18日消息,《黑神话:悟空》PC版1.0.16.18901更新引入了NVIDIA DLSS 4.0功能,显著提升了游戏帧率表现。

4gamers采用RTX 50系显卡对《黑神话:悟空》DLSS 4进行了测试,所有测试均采用了最高的影视级画质和全开的全景光线追踪效果:

在4K UHD(2160p)分辨率下,即使是顶级的RTX 5090在原生渲染环境下也只能达到29fps,其他显卡的帧率更低。

开启DLSS 4的多帧生成功能后,所有RTX 50显卡的平均帧率都能接近4倍的提升,具体来看,RTX 5090的帧率提升至108fps,RTX 5080达到65fps,而RTX 5070 Ti的55fps勉强接近及格线。

当调整到DLSS质量模式时,以原生分辨率的66.6%渲染,平均帧率可提升至原生渲染的7.2倍,此时RTX 5070 Ti的帧率可达100fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB的帧率也能达到54fps,接近及格线。

进一步调整至DLSS性能模式,以原生分辨率的50%渲染,平均帧率可提升至原生渲染的10倍,此时RTX 5090的帧率接近250fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB的帧率也能达到79fps。

在WQHD(1440p)分辨率下,原生渲染环境下,RTX 5090的帧率仅为54fps,勉强接近及格线。

开启DLSS 4的多帧生成功能后,所有RTX 50显卡的平均帧率能提升至3.6倍,此时,RTX 5090的帧率接近200fps,RTX 5070 Ti超过100fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB的帧率可达57fps,接近及格线。

调整到DLSS质量模式时,以原生分辨率的66.6%渲染,平均帧率可提升至原生渲染的5.6倍。此时,RTX 5090的帧率可达280fps,而入门级的RTX 5060 Ti 16GB的帧率可达95fps,表现相当流畅。

进一步调整至DLSS性能模式,以原生分辨率的50渲染,平均帧率可提升至原生渲染的7倍。此时,即使是入门级的RTX 5060 Ti 16GB,帧率也能超过120fps。

总体来看,DLSS 4的多帧生成功能在4K和1440p分辨率下都能显著提升帧率,接近DLSS 3的两倍性能。

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