IT之家 04月17日 11:13
《寂静岭 2:重制版》开发商新作,《时间旅者:重生曙光》恐怖游戏新预告放出
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Bloober Team 发布了备受期待的第三人称生存恐怖游戏《时间旅者:重生曙光》的最新预告片,该游戏计划于 2025 年发行。这款游戏的灵感来源于《The Callisto Protocol》和《Dead Space》,旨在为玩家带来紧张刺激的生存体验。游戏将背景设定在时间扭曲的世界中,融合了东欧野蛮主义与复古未来科技的风格。玩家需要在过去与未来之间穿梭,面对可以相互融合的生物,并采取策略阻止它们融合,以求生存。

👾 开发商 Bloober Team 以其在恐怖游戏领域的经验而闻名,代表作包括《层层恐惧》和《灵媒》等。

🕰️ 《时间旅者:重生曙光》首次亮相于 2024 年 10 月的 Xbox Partner Preview,这款游戏受到了《The Callisto Protocol》和《Dead Space》等经典作品的启发。

🌍 游戏设定在一个时间扭曲的世界中,融合了东欧野蛮主义与复古未来科技的风格,玩家需要在过去与未来之间穿梭。

🔥 游戏的核心机制在于“Don’t let them merge”(别让它们融合),玩家需要焚烧生物尸体以阻止它们融合,这一设计让人联想到《Resident Evil》等经典游戏。

IT之家 4 月 17 日消息,开发商 Bloober Team 昨日(4 月 16 日)发布《时间旅者:重生曙光》(Cronos: The New Dawn)发布最新预告,这是一款第三人称生存恐怖游戏,计划 2025 年发行。

IT之家附上演示视频如下:

Bloober Team 开发商以《层层恐惧》(Layers of Fear)、《寂静岭 2:重制版》(Silent Hill 2 remake)、《灵媒》(The Medium)等作品闻名,官方最新公布了《时间旅者:重生曙光》游戏进展。

《时间旅者:重生曙光》游戏于 2024 年 10 月的 Xbox Partner Preview 中首次曝光,灵感源于《The Callisto Protocol》和《Dead Space》等经典作品,力求为玩家带来紧张刺激的生存体验。

官方描述其风格为“东欧野蛮主义与复古未来科技的碰撞”,玩家将在时间扭曲的世界中穿梭于过去与未来,挑战未知的恐惧。

《时间旅者:重生曙光》游戏的一大亮点在于其独特的游戏机制。游戏中,玩家面对的生物可以相互融合,将变得异常强大,因此官方提出了“Don’t let them merge”(别让它们融合)的核心理念。

根据 Xbox 商店页面信息,玩家必须焚烧这些生物的尸体,以阻止融合的发生。这种设计让人联想到《Resident Evil》等经典游戏中焚烧敌人的设定,但 Bloober Team 为其注入了新意。

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