IT之家 04月17日 10:58
前任天堂公关经理喊话老东家:游戏刚发布就推出付费 DLC 可能会招来反感
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文章探讨了现代游戏DLC收费模式带来的争议,特别是针对任天堂游戏。随着游戏内容日益丰富,DLC成为常见现象,但高昂的本体价格加上额外的DLC费用,增加了玩家的经济压力。前任天堂公关经理克里斯塔·杨指出,明确告知玩家未来收费内容对维护玩家体验至关重要。尽管任天堂高管强调游戏本身的丰富性,但Switch 2游戏如《塞尔达传说:荒野之息》的定价问题,再次引发了关于DLC价值和定价策略的讨论。

🎮 现代游戏普遍依赖发售后的DLC内容,而这些内容通常需要额外付费,这增加了玩家的整体支出。

📢 任天堂前公关经理克里斯塔·杨警告称,游戏发布时就推出额外收费内容可能会引发负面反响,建议明确告知玩家未来收费内容。

🕹️ 《马力欧卡丁车世界》和《塞尔达传说:荒野之息》等游戏因高昂的本体价格和DLC定价问题,引发了玩家对于游戏价值和付费模式的讨论。

🤔 任天堂高管认为游戏本身内容足够丰富,不必过度依赖DLC,但新主机版本的定价策略仍受到批评,引发对DLC价值和定价策略的进一步思考。

IT之家 4 月 17 日消息,现代游戏越来越依赖发售后的额外 DLC 内容,而这些内容往往需要额外收费。以《马力欧卡丁车世界》为例,该作售价至少 80 美元(IT之家注:现汇率约合 584 元人民币),加上 450 美元(现汇率约合 3287 元人民币)的主机价格,可能让玩家感受到不小的价格压力。

据外媒 NotebookCheck 当地时间 16 日报道,任天堂前公关经理克里斯塔・杨在最近的一期播客中警告称,游戏发布时就推出额外收费内容可能会引发负面反响。

在《Kit & Krysta》播客中,克里斯塔・杨强调,任天堂应当明确告知玩家未来《马力欧卡丁车世界》的收费内容。

任天堂美国副总裁比尔・特里宁则暗示,游戏本身足够丰富,不必依赖 DLC。他还表示,这将是迄今为止最具深度的《马力欧卡丁车》游戏,开放世界玩法可能会让玩家“愿意支付”80 美元。

此外,任天堂的其他 Switch 2 游戏也因 DLC 定价遭遇批评。例如,《塞尔达传说:荒野之息》将推出一款针对新主机规格的版本,但这款 70 美元的游戏并不包含任何之前发布的附加内容,购买者需要额外花费 20 美元购买扩展包。

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