前些天玩完无限机兵,想到自己打游戏30多年,给打通过或者基本打通过的单机游戏评个分。纯属心血来潮,主观得很~
无限机兵 80
最近小火的一款3N游戏(3A的反向),学到了宫崎英高魂味儿精髓,但是苦于经费,美术(尤其是演出)和音乐以及bug问题实在是有点拉。但是让我一鼓作气打了2周目全成就,属实还是好游戏。
逸剑风云决 85
我本身对于武侠游戏还是比较喜欢的。这款游戏是像素风武侠,也是有不少经费困扰。刚出时候虽然还不错,但是主线结束比较仓促,也有很多不足,大概75分。后来连出2个免费dlc明显把游戏拉高了。rpg游戏最重要的是剧情,我觉得他做到了。期待付费dlc。
山河旅探 82
之前没玩过这类游戏,前一段趁着打折买来玩玩。整体挺好的,还上升到国家民族问题,剧情美术音乐都挺好,唯一问题是这类游戏的案件手法多少都得有借鉴。
逆转裁判123 83
玩完山河旅探玩的。虽然进行了高清重置,但是那古早的UI、UE还是让我有点不适。不过出色的人物与剧情还是弥补了这一点,虽然我还是觉得探案类有通灵不太适应...最让我印象深刻的不是大结局案子,而是第一章第五个案件,成步堂和御剑合伙暴打那个谁的情景,结合bgm简直热血沸腾。
最后生还者1重置版 90
大名听了好多年了,但是因为不喜欢恐怖元素的游戏一直也没玩。这次打折买来试试,的确神作。画面的表现、剧情的演出、游戏的玩法都非常好。不过结局让我有些犹豫:是不论如何也要救人还是牺牲小我也要就人类?
黑神话悟空 92
这个我想无需多言,我们国产第一个3A。处处能感受到研发人员的心血。可以说除了地图设计有待提高没啥缺点。
文明6 94
下一回合真是上头。我是因为比较喜欢历史所以入坑的,先玩的文明5。看了文明7的评测总体都不太行,感觉这个系列很难有新的突破了。
底特律变人 90
我觉得这游戏应该是这类影视交互类游戏作品的标杆了。直到现在我还偶尔找up主看初见视频。
隐形守护者 87
涉于经费原因,制作时候无法像底特律一样动捕、建模、动画。但是找到了自己的方式。由于众所周知的原因,和原作比必须进行大改动。但是尽管如此,剧本演员等还是表现十分优秀。另外,原作潜伏之赤途我给95。
女神异闻录5皇家版 94
我的第一款女神异闻录。先看的b站视频再打折入的手。感觉真是把学生时期的中二时髦到了极致,喜欢。UI、UE的设计至今都是T0水平。
女神异闻录4黄金版 87
可能是因为年龄原因,玩得时候对于游戏中的羁绊已经不会像学生时代那么感同身受,但是游戏所给予的氛围还是让人津津乐道。另外关卡设计真实的让我感受到p5为啥好评了。
女神异闻录3重置版 88
除了核心剧情以及爬塔不宜改动,美术音乐等都做到了重置。尤其是UI设计简直潮到爆,新的bgm也非常抓耳。本以为这把年纪不会为剧情感动,但是到了那个环节还是不自禁的沉浸了进去。
如龙8 83
其实从玩法来说如龙8做得还不错,回合制也做出了自己的东西。但是这个剧情就很日本。作为30多岁的人看里面的成年人的做事和思维想法有时候真的有点难绷,涉及到政治这些宏大的东西日本厂子总是弄得很扯淡。
如龙0 88
从片头bgm就异常吸引人,通篇的打斗与那个年代感的帮派情节也让人激动不已。唯一的问题:桐生你这20岁长得是不是太成熟了点?
只狼 92
我的第一款魂游。一开始被赤鬼打破防删游,后来网上看了看攻略,再次进入游戏直到多周目全成就。打铁真的上瘾。
艾尔登法环 96
神作。除了后期略有赶工痕迹,整体就是神作。让我有当年玩60年代魔兽世界的感觉:进入了一个世界。FS社好像总能用并非同时代T0级别的美术技术展现T0级别的美术体验。
黑魂3 90
大概是因为先玩得上两款,黑魂3给我的惊喜就少了很多。世界观剧情以及关卡设计我很喜欢,但是玩法上我觉得不如老头环。
侠客风云传 84
当年武林群侠传的全新版本,河洛的归来之作。2d美术很好,3d美术很烂。剧情优秀,结局繁多。好武侠游戏。
侠客风云传前传 78
整体剧情不错,玩法和本传比也有一定改动优化。最后真结局群体pk时候还是挺有意思的。
河洛群侠传 75
由于上两款第一时间入的。被愚蠢的性能优化气到爆炸。虽然后来steam上架后优化了很多,剧情玩法甚至mod也多种多样,但是和上面两款比还是不如。再后来河洛出的一款不如一款,也是唏嘘。
足球经理系列 85
由于虽然每一代多少有点变化,但是这类游戏框架就在这所以统一评分。我觉得相比fifa类fm系列的数值方面相对更靠谱,毕竟是卖数据库的。。。是一款杀时间游戏,但是不论如何也不可能真实体现现实世界的足球,这大概也是足球的魅力。
三国志14 84
我觉得14算是11之后的一个巅峰吧。由于从小喜欢三国,只要是三国游戏我肯定关注一下。这代我玩了150个小时,不知道什么时候出现血色衣冠这样的mod。
卧龙 76
首先,优化就有点让人头大。其次,剧情实在是有点扯淡。最后,打通一遍后的确没有再打的欲望,战斗设计也有点一般。
古剑奇谭1 78
我玩的时候3都出了,我寻思从1开始玩。画面就算对于当年来说都不算多好,但是rpg游戏嘛,剧情是王道,更别提音乐非常好。不过跟国外比,游戏的战斗环节实在是有点拉分,这点持续了3代。
古剑奇谭2 74
给我的感觉是全面弱化于1代。尤其是战斗整得真是乱七八糟。
古剑奇谭3 85
黑猴前国产游戏之光(独立游戏不算)。优秀大气的剧情以及明显接轨国际级别的运镜演出。但是明显的经费不足以及战斗设计不太行导致无法更进一步。
杀戮尖塔 90
当年玩了之后和策划同事一聊,导致公司开始研发这类游戏。虽然后来没有正式公测...游戏本身真的非常上头,我觉得喜欢卡牌游戏、肉鸽的真心可以尝试一下。
IMORI 86
国内非常小众的游戏,国外火一些。心理恐怖的rpg游戏。美术风格有趣,玩法也比较轻松,剧情是大头。音乐也很不错。
影子战术:将军之刃 93
德国人开发的日本战国即时战术游戏。没有一点违和感,配音十分出众,关卡设计让人拍案叫绝。当我平均每关耗时1个多甚至2个多小时后,网上看到了别人的速通视频...我才直到这游戏里角色潜力多大。遗憾的是,虽然销量尚可但是工作室在推出dlc后不久还是解散了,让人唏嘘不已。
再说几个不是那么“单机”的游戏。其实都是暴雪的,以魔兽为首对我的游戏人生影响巨大。
魔兽争霸3:混乱之治 93
虽然我玩的时候都出冰封王座了,但是当年每天放学后都要和电脑对联的日子还是让我记忆犹新。单说战役也是十分史诗,远不是现在魔兽世界的破烂剧情能比的。
魔兽争霸3:冰封王座 98
即时战略游戏巅峰,无需多言。没有他就没有刀塔、没有英雄联盟、没有王者荣耀。
星际争霸1重置版 92
由于星际1时代我在玩别的,所以就用重置版来说吧。高清化后保留了原版UI、操作方式、剧情等。我认为是非常出色的重置(对喷的就是你war3重置)。另外星际1的剧情我觉得是暴雪全家桶里最史诗的。
星际争霸2系列 96
虽然剧情和1比起来有所下滑,但是优秀的玩法与更人性化的操作优化使得星际2三部曲依然是神作级别。可惜的是国服不知道会不会再开了。
暗黑破坏神3 93
我觉得大菠萝3是最好的刷刷刷游戏。
最后,还有不少小时候玩的经典游戏,就不打分了,简单列举一下:
阿猫阿狗、仙剑奇侠传、沙丘2000、幻世录、虚拟人生、剑侠情缘系列、三国志曹操传、大富翁4、三国赵云传。。。都是美好的回忆。