36kr 04月14日 11:03
中国手游哪家强?最新全球收入排行榜出炉
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3月中国手游发行商收入排行榜揭晓,腾讯凭借《王者荣耀》等游戏稳居榜首,点点互动凭借SLG游戏《无尽冬日》强势反弹,叠纸的女性向游戏《恋与深空》表现出色。沐瞳科技、莉莉丝游戏等厂商也表现不俗,而盛趣游戏凭借新游《龙之谷世界》重回巅峰。中国手游市场持续增长,但创新仍是关键。

🥇 腾讯以《王者荣耀》和《和平精英》等游戏,稳居3月中国手游发行商收入榜首位,展现其强大的市场统治力。

🚀 点点互动凭借SLG游戏《无尽冬日》的周年庆活动,收入创历史新高,成功反超,重回榜单第二名,并推出新品《Kingshot》。

💖 叠纸的女性向游戏《恋与深空》凭借3.0年度版本和夏以昼主题活动,流水激增,表现亮眼,排名迅速上升至第六名。

📈 沐瞳科技的《Mobile Legends: Bang Bang》收入创新高,以及盛趣游戏凭借新游《龙之谷世界》的表现,都显示了市场中新老厂商的活力。

💡 中国手游市场在全球市场占据重要地位,但文章也指出,创新是手游行业持续发展的关键,一些厂商过度依赖活动和老本,值得警惕。

玩了这么多游戏,你知道哪些厂商最赚钱吗?

最近第三方统计机构 Sensor Tower,公布了今年3 月中国手游发行商,在全球主流双渠道(苹果和谷歌)的收入排行榜。

这算是游戏行业的 “琅琊榜”,大家都在眼巴巴瞅着喜欢的厂商排第几?狐妹今天就来盘一盘。

01 头部之争:强者过招

毫无疑问,鹅厂又是最大赢家。坐拥世界上最赚钱的两大手游《王者荣耀》和《和平精英》。

去年《王者荣耀》平均日入 1 亿,一年流水 377 亿,你说就离不离谱?

再加上《穿越火线》和《地下城与勇士:起源》左右两大吸金王,直接把收入排行榜前四名给包圆了。

这冠军位置,腾讯坐得“稳如泰山”,不得不服。

不过,这第二的位置可就跟 “过山车” 一样。这个月,点点互动又反超猪厂,重回 Top2。

作为 SLG 游戏界的“一哥”,点点互动“发家致富” 靠的是《无尽冬日》。

今年 3 月迎来了游戏 2 周年庆典,他们趁机搞了个一波活动,增加了很多好玩的内容和奖励。

全球玩家瞬间被点燃,猛猛氪金。收入创了历史新高,提升 16%,甚至一度登顶全球手游收入榜冠军。

有人可能要问了,点点互动就靠这一款游戏打天下,能长久吗?

别担心,上个月人家又在全球市场推出了一款 SLG 新品《Kingshot》。一上线就在各大市场崭露头角,已经入围 3 月美国、韩国等市场手游收入增长榜的前 6 名,游戏营收突破 5000 万人民币。

说不定以后就是点点互动的又一张 “王牌”。

当然,猪厂旗下赚钱的手游也不少,比如《梦幻西游》、《率土之滨》、《哈利波特:魔法觉醒》等表现相当出色,位列第三。

至于米哈游,产品线还是不够丰富,《原神》是收入主力,这次跌出了前三名。

02 腰部混战:黑马频出

仅次于 “ 5小强”的,是在3月又爆发出了亮眼表现的叠纸。上个月刚爬到 Top7,这个月又一路杀到了 Top6 。

叠纸在女性向游戏这块那可是 “扛把子”。旗舰产品《恋与深空》3 月迎来 3.0 年度版本,推出了多个主角主题活动,热度和讨论度居高不下。

特别是夏以昼的主题活动 “当宇宙陷落” 开启后,角色人气爆棚,直接把游戏日流水推向新高峰。

3 月 28 日那天,游戏流水环比激增 8.3 倍,直接登顶中国大陆 iOS 游戏畅销榜,还成了当日全球手游收入榜的亚军。这成绩,绝了!

TOP10 中余下的 4 家厂商分别是海彼游戏、三七互娱、沐瞳科技和莉莉丝游戏。

沐瞳科技《Mobile Legends: Bang Bang》3 月收入,刷新了上市 8 年以来的历史新高,带动发行商营收暴涨 47%,排名跃升至第九名。

他们的长线运营能力确实令人瞩目。

再说盈趣网络,这匹黑马直接空降榜单 Top17 ,主要得益于《英雄没有闪》的出色表现,通过创新的放置 ARPG 和动作 MMORPG 玩法,实现爆发式增长。

背靠大树好乘凉,其实,盈趣网络是三七互娱旗下的全资控股公司。

数据统计上还没合并,这要是合并了,三七互娱的排名就要往前提一提。

还有 Florere Game,通过几个月的持续发力,在 3 月取得了 31% 的收入增长,首次来到了 Top12 。

他们主要靠旗下 两款末日题材4X策略手游《 Dark War Survival 》和《 Last Z: Survival Shooter 》。

在这个细分领域,大家都在使劲浑身解数挖掘用户需求,争取站稳脚跟,Florere Game 能突出重围,还算有点实力。

03 尾部突围:新面孔展露

尾部区间,也有惊喜。盛趣游戏作为新面孔,首次入围发行商收入榜,排在Top29 。

这可是端游时代就发家的老牌厂商了,有着《传奇》、《龙之谷》、《冒险岛》等一众经典端游 IP 产品。

不过,后来表现一直不温不火,甚至有些“夕阳红”的味道。

但今年 3 月,盛趣游戏凭借新游《龙之谷世界》重回巅峰,上线首日即登顶中国 iOS 手游下载榜,5 天就拿下超 2000 万的收入。

04 唯有创新才能决胜市场

除了这 Top30,中国还有很多游戏发行商在你追我赶。

值得一提的是,全球手游发行商收入榜 TOP100 中,有 36 家中国厂商,三月份一共吸金 20 亿美元,占比高达 36.9%。

从这个数据也不难看出,我们的手游产业越来越蒸蒸日上。而隔壁日本手游市场就不这么乐观了。

据 Sensor Tower 今年第一季度的数据显示,日本手游市场规模较去年同期下滑了 8 亿美元,成为全球五大手游市场中唯一出现下滑的市场。

曾经的日本游戏一家独大,占据世界 70% 的份额。任天堂、索尼、世嘉等大厂,一个个都是响当当的名字。像《超级马里奥》、《最终幻想》、《宝可梦》这些经典游戏,不知道是多少人的童年回忆。

不过,这几年日本游戏市场的发展,却有点不尽如人意。

特别是进入手游时代后,就连本土市场都被中国厂商瓜分走了一半。

有人说,是因为日本顶尖的开发者,往往都会去任天堂这样的主机游戏厂商,而中国的人才主要集中在手游行业。

归根结底,时代变了,创新又没跟上。

随着玩家的选择越来越多,被一部分人抛弃也是必然的。

但说到创新,榜上的这些中国游戏厂商,也大多数都在吃老本,真正靠创新增长的又有几个呢?

像《原神》这种,打破二次元赛道的破坏性创新,已经很难见到了。

现在很多游戏公司,讨论的不是如何增加游戏的乐趣,而是如何不断推出新活动,来吸引玩家和金钱。

参考资料:

手游那点事、Sensor Tower、游戏智库、游戏先锋

本文来自微信公众号“科技狐”(ID:kejihutv),作者:狐妹,编辑: 茶茶,36氪经授权发布。

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