IT之家 04月13日 10:28
开发者成功令索尼 PlayStation VR2 头显“眼动追踪”功能在 PC 平台工作,计划免费公布相应驱动
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一位软件工程师通过逆向工程,成功使索尼PlayStation VR2头显的眼动追踪功能在PC平台上得以识别。尽管目前驱动工具尚处于初期阶段,准确性有待提高,但这一进展为PC VR用户带来了新的可能性。该工程师计划将此技术作为索尼官方SteamVR驱动的开源模组发布,为用户提供更多选择。此前,PC端使用PS VR2时,眼动追踪、HDR、头显震动等特性均无法使用。眼动追踪技术可实现注视点渲染,优化游戏性能,并在社交游戏中应用。

👁️ 索尼PlayStation VR2头显的眼动追踪功能现已成功在PC端实现,这主要得益于一位软件工程师的逆向工程。

⚙️ 目前,虽然驱动工具仍处于初期阶段,缺乏校准功能,识别准确性有待提高,但该技术为PC VR用户带来了新的可能性。

💡 该工程师计划将此眼动追踪解决方案作为索尼官方PS VR2 SteamVR驱动(名为DriverEx)的免费开源模组发布,为VR用户提供更多选择。

🎮 眼动追踪技术的核心在于“注视点渲染”,它能让游戏集中渲染人眼所注视的显示区域,降低外周视野的分辨率,从而减少GPU负担、提高帧率水平,并在VRChat等社交游戏中使用。

IT之家 4 月 13 日消息,一位昵称为 whatdahopper 的软件工程师发文,透露自己成功让 PC 平台识别索尼 PlayStation VR2 头显的眼动追踪功能,不过目前相应驱动工具仍处于初期阶段,并缺乏校准功能,识别准确性较差

目前,虽然索尼 PlayStation VR2 头显能通过索尼官方 SteamVR 驱动支持 PC 使用,但相应头显在 PC 上无法使用眼动追踪、HDR、头显震动和自适应扳机键等特性。而如今 whatdahopper 成功通过逆向工程令头显的眼动追踪功能成功在 PC 上工作。

whatdahopper 表示,他计划在完善这套眼动追踪解决方案后作为索尼官方 PS VR2 SteamVR 驱动(名为 DriverEx)的一个免费开源模组公布,从而为 VR 用户提供更多选择,目前业界只有少数 VR 头显支持眼动追踪,并且定价均较昂贵。

IT之家注:相应“眼动追踪”技术可允许玩家在受支持的 VR 游戏中启用“注视点渲染”功能,让游戏集中渲染人眼所注视的显示区域,并降低外周视野的分辨率,从而减少 GPU 的负担、提高帧率水平。除此之外,“眼动追踪”技术也能够在 VRChat 等社交游戏中使用。

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