互联网数据资讯网-199IT 04月11日 21:40
Newzoo:2024年PC玩家人数同比增长3.9% 从8.735亿人增至9.075亿人
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市场调研公司Newzoo发布报告指出,2024年PC游戏玩家人数已超越主机游戏玩家,且增长速度更快。PC玩家人数达到9.075亿,增长3.9%,而主机玩家人数为6.295亿,增长2.3%。尽管PC玩家人数更多,但主机平台收入仍略高于PC平台。预计未来几年游戏市场将持续增长,新硬件的推出将是重要推动力。

🎮 PC玩家人数增长显著:2024年PC玩家人数达到9.075亿,同比增长3.9%,超过主机玩家人数。

🕹️ 主机玩家人数稳步增长:主机玩家人数增长2.3%,达到6.295亿。

💰 收入对比:2024年主机游戏收入为428亿美元,高于PC游戏的373亿美元。

📈 市场前景:预计2025年整体游戏收入将增长至852亿美元,2027年超过920亿美元。

⚙️ 硬件驱动增长:任天堂Switch 2等新硬件的推出,将刺激玩家购买更多游戏,推动市场增长。

近日市场调研公司Newzoo发布《2025年PC与主机游戏报告》,据其数据显示,PC游戏玩家人数已超过主机游戏玩家人数。报告显示,2024年PC玩家人数同比增长3.9%,从8.735亿人增至9.075亿人。而主机玩家人数虽然也在增长,但仅增长了2.3%,从6.156亿人增至6.295亿人。

Newzoo预测2025-2027年,玩家人数将继续稳步上升。预计今年PC玩家人数将增至9.301亿人,而主机玩家人数将增至6.531亿人。到2027年底,PC和主机玩家人数将分别达到9.717亿人和6.98亿人。

尽管PC玩家的增速快,人数也更多,但主机平台收入仍略高于PC平台。2024年主机游戏收入为428亿美元,而PC游戏收入为373亿美元。全年游戏总收入为802亿美元,比2023年收入819亿美元略低。尽管如此,预计2025年整体游戏收入将增长至852亿美元,到2027年,全年收入将超过920亿美元。

游戏总收入预期增长的一个重要原因是新硬件。2025年任天堂Switch 2的推出,以及2027年左右的新硬件推出,都将推动玩家们购买更多游戏。

自 3DMGame

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