《黑神话:悟空》的艺术展在杭州中国美术学院美术馆开幕,B站UP主“老戴”透露游戏科学官方正在制作DLC。游戏科学对《黑神话:悟空》的市场表现远超预期,玩家的喜爱给予了他们更大的动力和压力。为了不负众望,游戏科学将竭尽全力制作后续拓展内容,并以精益求精的态度打磨。此前,制作人冯骥曾透露DLC尚未正式启动,需要花费相当长时间进行打磨。
🐒 艺术展:此次艺术展在杭州中国美术学院美术馆举行,展出时间为4月9日至5月21日。
📢 DLC制作:B站UP主“老戴”透露游戏科学官方正在制作《黑神话:悟空》的DLC。
🌟 目标与期望:游戏科学希望DLC在质量上达到甚至超越本体的高度,并对产品提出了更高的要求。
📈 市场反响:游戏《黑神话:悟空》的市场表现远超游戏科学的预期,获得了大量玩家的喜爱。
💪 创作动力与压力:玩家的喜爱成为游戏科学持续创作的动力,同时也带来了更大的压力,促使他们精益求精。
⏳ 制作时间:制作人冯骥曾表示,DLC的制作需要花费相当长的时间进行打磨,目前尚未正式启动。
IT之家 4 月 11 日消息,《黑神话:悟空》艺术展于 4 月 9 日至 5 月 21 日在杭州中国美术学院美术馆开展。B站 UP 主“老戴”参加了此次展会,并展示了艺术展部分内容。
据“老戴”称,游戏科学官方人员对他们这群媒体人透露:《黑神话》DLC 已经在做了。“在 DLC 中,游科想达到的高度,或者说对产品的要求会比本体还要高。
游戏能够取得这样的市场成绩,并能让如此多的玩家喜欢,远超游科预期。
玩家们这么喜欢,让游戏科学的动力更足,同时压力也更大。为了不让玩家们失望,游科将竭尽全力去制作后续的拓展内容,也会本着精益求精的态度进行制作。
据IT之家此前报道,《黑神话:悟空》制作人冯骥在 2024 年 11 月曾透露“DLC 连文件夹都还没建”。另外,冯骥在去年 9 月参加访谈时还表示 DLC 需要花相当长时间打磨。
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