Cnbeta 04月11日 10:22
前暴雪总裁担心《暗黑4》原地踏步:别再为交差推赛季
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近日,暴雪发布了《暗黑破坏神4》2025年更新路线图,前暴雪总裁Mike Ybarra发声批评游戏更新内容浅薄,并质疑其未来发展。Ybarra认为游戏更新陷入一成不变的循环,未能解决根本问题,如后期内容单薄、战利品吸引力不足等。他建议暴雪暂停更新,重新审视开发节奏,专注于解决终局内容问题,并加快DLC推出速度,强调终局活动的重要性,而非过度投入剧情。Ybarra的言论引发了玩家对游戏未来走向的担忧。

🤔 Ybarra批评《暗黑破坏神4》的更新内容过于浅薄,认为游戏陷入了推出新内容、修补系统、再重来的循环,未能解决根本问题。

⏳ Ybarra质疑DLC推出进度缓慢,认为应加快速度,并建议减少对剧情的投入,将重点放在新职业、新怪物种类和终局活动上。

🎮 Ybarra指出游戏的终局内容单薄,战利品缺乏吸引力,Boss战沦为速刷材料,导致玩家很快失去兴趣。他认为这种模式缺乏乐趣,无法留住玩家。

🔄 Ybarra建议暴雪暂停更新,重新审视开发节奏,真正解决终局内容问题,才能推出更吸引人的更新,摆脱原地踏步的困境。

💡 Ybarra认为暴雪为了交差而急于推出赛季,而非用心打造能够长久的内容,这导致游戏失去了方向。

近日暴雪公布了《暗黑破坏神4》2025年更新路线图,揭示了新赛季活动主题与新增玩法,以及2026年新DLC等。前暴雪总裁Mike Ybarra发推文,批评该作陷入一成不变的循环,更新内容过于浅薄。他认为如果暴雪还原地踏步,没解决这些问题的话,那《暗黑4》的未来令人堪忧。

《暗黑破坏神4》新路线图没有重燃玩家的兴趣,反而让许多玩家失望,Mike Ybarra也质疑DLC的推出进度过于缓慢,他说:“如果这个循环只是持续推出新内容,却不修复根本问题,那我不确定《暗黑4》会走向何方。”

Ybarra指出《暗黑4》的问题不在于更新的数量,目前每个赛季都是推出、然后花两个月紧急修补新系统、然后再重来。他认为开发团队不应该为了交差而推出内容,要摆脱相同的更新公式,才能推出吸引更多人的更新。

Ybarra认为《暗黑破坏神4》已迷失方向,他建议更新要暂停下重制开发节奏,让团队有时间真正解决终局内容的问题,其后期内容单薄、战利品没吸引力,Boss战变成极限玩家速刷的材料,在几天内就被清空。

Ybarra说:“目前的模式是玩个一周,然后用一击或三招打爆超级Boss,重刷500次独特装备,接着就等下个赛季——这根本就不好玩。”

Ybarra认为《暗黑破坏神4》DLC推出间隔太长,建议每年推出一个DLC,“开发团队应减少对剧情的投入(剧情在ARPG里是一次性消耗,但开发成本又高),把重点放在新职业、新怪物种类,以及那些能撑很多天的终局活动上。”

Ybarra表示终局活动永远不嫌多,但如果核心问题没解决,一切都只是原地踏步,“到了某个阶段内容会越来越杂乱,玩家们根本就不想花力气投入”。Mike Ybarra认为现在的暴雪为了交差而急推赛季,而非用心打造能够长久的内容。

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