差评 04月11日 01:36
我沉迷这个相亲小游戏,已经第四天了。。。
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《纸上谈亲》是一款近期在小范围内走红的微信小游戏,以相亲为主题,融合了肉鸽刷词条的玩法。玩家在游戏中扮演普通人,经历相亲、恋爱、结婚、生子等人生阶段,通过随机事件和属性变化,体验时代变迁。游戏以其写实的文本和独特的创意,引发玩家共鸣,并探讨了人与人之间的关系和时代发展。尽管目前仍处于发展阶段,但其独特的视角和玩法已吸引了大量玩家。

💖 游戏的核心玩法是模拟相亲,玩家需要通过刷取各种属性词条来提升自身竞争力,从而在相亲市场中获得成功。游戏模拟了现实相亲中的各种情境,包括收入、学历、外貌等因素对相亲结果的影响。

💡 游戏融入了时代变迁的元素,随着游戏的进行,世界观会发生变化,例如记忆芯片的发明、世界大战的爆发等。这些变化会影响相亲的条件和人物的职业,增加了游戏的深度和可玩性。

💸 游戏由一位年轻的游戏设计师小德开发,他曾凭借《人生重开模拟器》获得巨大成功。尽管游戏尚未盈利,但其独特的创意和对现实的讽刺,使其在玩家中获得了良好的口碑,并形成了自发分享的社区文化。

🚫 游戏坚持不植入大量广告,注重玩家体验,这与当前小游戏市场的主流做法有所不同。这种做法也体现了游戏开发者对游戏品质的追求,以及对玩家感受的尊重。

原创 小发 2025-04-10 00:32 浙江

月薪三千的我,拒绝了月薪三百万的他。



原本,咱们编辑部群的画风是讨论各种科技新闻,但最近画风突变。


这边:“ 我怀孕了然后对方跑了,现在带孩相亲,没一个谈得上的 ”。


那边:“ 兄弟们,我三代就绝后了 ”。


还有人还没来得及绝后,自己先绝命了。


这款游戏名为《 纸上谈亲 》,根据微信指数可见,这款游戏在 3 月底、4 月初都小爆了一波,而更直观的是,咱们编辑部群里跟游戏领域的差友群里有段时间都在库库玩。


在小游戏频出的当下,这款圈内小火的游戏,有啥特殊之处?


从类型上来说,这款游戏并不十分惹眼,本质上是一款肉鸽刷词条的游戏。


你扮演一位玩家,所有属性随机生成,进入相亲市场后,你得想办法追到心仪的对象,确认关系,求婚,生下一代,循环往复。


游戏始于 2025 年,也就是当下。


初代的你,往往是普通人一枚,身高普通,长相普通,学历普通,家庭普通,收入普通,就这样,普通的你被丢入相亲市场,投身于每个人都会遇见的琐事与烦恼中。


不仅是形象普通,游戏里发生的事件以及事件所构建出的生活也极为日常,时常会让人有“照镜子”的既视感。


相亲对象抱怨你总是出差,没时间陪伴,好感度下降了。


你喜欢的明星是对方的对家,相亲对象不再跟你联系了。


对方认为男性一定要买房,于是你的压力提升了,而几天后,因为彩礼问题,你们分手了。


跟相亲对象接触时,会产生一个初始好感,这个数值从 0% 到 100% 不等,有人发现,如果形象百里挑一( 7 分),那么往往相亲的初始好感就会 >50% 。


相处过程中,会发生一系列随机事件,如果你收入暴涨,相亲对象的好感度大都也会提高,如果你隐瞒的离异史/带孩相亲被对方发现,那么好感度也会随之下跌。


但,更残酷是,这亲相着相着,你突然怀了。。。


怀着怀着,对方跑了,你再进入相亲市场,发现没一个能谈得上。


长时间在相亲市场上找不到对象,角色的压力就会飙升,最后达成高血压成就( 连续 6 个月压力在 75 以上 ),如果你无法负载压力,那么等待你的就是 Game Over 。


你成功抗压,不断繁衍,在一代人接一代人的传承中,会发现人类世界故事正随着时间,正不断改变。


记忆芯片被发明了,有人开始沉溺于虚拟世界,世界大战打响,有人因为战争暂停了相亲,有人直接在战争中死亡。


人们不再以最开始的专科本科 985、211 为区分,元宇宙金融、植入知识、战后经济部门、意识阵列管理部门、外星科技研究等关键词开始在教育和职业板块中。


是的,只要活得够久,就能等来跟外星人相亲。


只能说繁衍不容易啊。。。


虽然这款游戏节奏平缓,模式过于休闲,但有趣的创意,写实的文本,还是让不少玩家沉浸其中,将其称为“魔幻中透露出一丝现实”的小游戏。


分享各种在游戏里遇到的片段,甚至开始做起了攻略来。。。


那么,这样游戏是如何构思,在爆火后,又是否成功赚到钱了呢?


抱着好奇,小发联系上了游戏主创,小德,一起聊了聊。


非常出乎意料的是,尽管写下了这么多相亲金句,但小德从来没有相过亲,就连恋爱都没有谈过。


目前小德在国外留学,专业是游戏设计,在做《 纸上谈亲 》前还做过另一款游戏《 人生重开模拟器 》,这款游戏在 3 天内就创造了 2 亿访问量。


而在 21 年《人生重开模拟器》走红后,小德就想到了《纸上谈亲》的创意,21 年年底就把策划案都写完了。


不过,因为人员不足,加上低估了开发难度,这个策划就此搁置。


直到一位投资人找到了小德,决定投资他的创意,由此才组建了团队,重新研发这个半废案。


在 1 年左右的研发后,今年 1 月,这个游戏在小程序上发布了测试版,3 月 21 号,小德在小红书上发布了一条推文,希望有一些玩家来玩玩,一起找点 Bug 和问题,毕竟,团队只有五个人,也没几个人能帮忙测试。。。


结果这推文推出去,就来了几万人,这个存档功能都还没做的测试版就这样小范围火了起来。


明面上看,《 纸上谈亲 》是相亲主题,但小德最开始的想法是要讽刺人与人之间互相贴标签,并且想要制作一个有动态变化、科幻题材的游戏,基于这些需求,相亲题材成为了小德的选择。


对于小德来说,目前版本的游戏其实是有遗憾的:“ 我想展现的感觉是,玩家相亲是世界的一个小小的角落,但也能以小见大从中感受到世界在变化,并且产生被时代裹挟的无力感,但实际上没有做出来这种感觉 ”。


“ 玩家能从标签、职业、教育这些细节上的变化和一些碎片叙事, 猜测世界上发生了哪些大事,后来发现还是太模糊了,最后还是用新闻系统直接告诉人家了 ”。


但这并不影响玩家的游玩体验,小红书上已经有不少玩家开始分享《 纸上谈亲 》的世界发展,挖掘其中有趣的点,分析为啥月薪 0 元的看不上月薪 8000 的,身患绝症的外星人为啥连生 9 子,以及谁谁谁是不是 Pua 了。



随机事件不断生成,网友们分享的“吐槽”越来越多。。。


有人讨论剧情。


有人分享相亲对象。


“对方拒绝了你的求婚,卷走彩礼后,把你拉黑了”。


有人感叹,宇宙的尽头,果然是公务员,即便是成为了外星人,还是在考公务员。


就游戏本身来说,瑕不掩瑜。


不过,就目前来说,尽管小范围火了,但还不赚钱。。。


用小德的说法,“ 成本还没收回来零头 ”。


不同于现在的小游戏基本都是一门心思提高难度,让玩家在一个又一个的 30 秒的广告中沉浮,这游戏虽然会死亡,但目前来说,频率极度佛系,而且主打一个分享就行,没啥广告,堪称一股清流。


小德也表示,不想动不动就弹一个广告,影响玩家的核心游玩体验。


小发也挺期待的,等游戏正式上线后,会不会有更多创意,好了,不说了,月薪三千的我要去思考如何拒绝月薪三百万的他了。


撰文:渡渡鸟武士  
编辑:莽山烙铁头 & 面线
美编:焕妍

图片、资料来源
Kicked out of Columbia, this student doesn’t plan to stop trolling big tech with AI



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