三花AI 04月09日 19:08
Midjourney V7 alpha 草稿模式成本减半,速度提升10倍;LLaMA 4 Scout哨兵和Maverick独行侠
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本文综述了近期AI领域的几项重要更新。Meta发布了LLaMA 4系列大语言模型,包括Scout和Maverick版本,其中Maverick性能接近GPT-4o。Midjourney推出了V7 alpha版本,新增草稿模式,显著降低了生成成本并提升了速度。微软推出了AI驱动的Bing Copilot Search,融合了传统搜索与生成式搜索。此外,还介绍了在Minecraft中使用扩散模型生成建筑的创新应用。

🚀 Meta发布了LLaMA 4系列大语言模型,包含Scout、Maverick和Behemoth三个版本。Scout采用16位专家混合系统,总参数量108B,性能优异;Maverick配备128位专家系统,总参数量402B,性能略胜GPT-4o,在LMArena竞技场中排名第二。官方目标是在各项基准测试中超越GPT-4.5、Claude Sonnet 3.7 和 Gemini 2.0 Pro等顶尖模型。

🎨 Midjourney V7 alpha版本发布,引入Draft Mode(草稿模式)。在该模式下,生成图片的运算成本仅为V6版本的一半,而生成速度提升了10倍。官方计划在未来两个月内保持每周一次的更新频率,持续改进。

🔍 微软推出了AI驱动的Bing Copilot Search,融合传统搜索与生成式搜索。该服务已在全球大部分地区上线,用户可以通过aka.ms/CopilotSearchinBing进行体验。

🧱 Build-with-Bombs是一个Minecraft Java版模组,通过扩散模型生成建筑。该模组使用TNT爆炸作为触发器,生成的建筑风格相对统一,但内部装饰各不相同,为Minecraft游戏带来了新的可能性。

原创 小茸茸 2025-04-07 09:49 重庆

Meta 发布 LLaMA 4 Scout(哨兵)和 Maverick(独行侠);Midjourney V7 alpha 发布;微软推出 AI 驱动的 Bing Copilot Search;在 Minecraft 中通过扩散模型生成建筑

Meta 发布 LLaMA 4 Scout(哨兵)和 Maverick(独行侠)

Meta 昨日正式发布LLaMA 4 系列[1]大语言模型,包含 Scout(哨兵)、Maverick(独行侠)和 Behemoth(巨兽)三个版本,支持原生多模态输入。目前仅开放下载前两个版本。

Scout 版本采用 16 位专家混合系统,激活参数为 17B,总参数量达 108B,在同等规模模型中性能表现最佳。

Maverick 版本更为强大,配备 128 位专家系统,17B 激活参数,总参数量高达 402B。其性能略胜 GPT-4o,但稍逊于 DeepSeek V3.1。在 LMArena 竞技场中目前排名第二。

官方表示已发布的两个模型均基于正在训练的 Behemoth 提炼而来。该模型的目标是在各项基准测试中超越 GPT-4.5、Claude Sonnet 3.7 和 Gemini 2.0 Pro 等顶尖模型。

LLaMA 4 多模态智能官方公告: https://ai.meta.com/blog/llama-4-multimodal-intelligence

Midjourney V7 alpha 发布:草稿模式成本减半速度提升 10 倍

Midjourney 已开始对其全新的 V7 图像模型进行 alpha 测试。官方[2]透露,未来两个月内将保持每周一次的更新频率。

本次更新的重头戏是 Draft Mode(草稿模式),在该模式下生成图片的运算成本仅为 V6 版本的一半,而生成速度提升了 10 倍!

Midjourney V7 alpha 更新公告: https://www.midjourney.com/updates/v7-alpha

微软推出 AI 驱动的 Bing Copilot Search

微软 Bing 正式推出 AI 驱动的Copilot Search[3],本质就是融合了传统搜索与生成式搜索。

该服务目前已在全球大部分地区上线(俄罗斯和中国除外)。佬们可以通过 aka.ms/CopilotSearchinBing 来试试。

Bing Copilot Search 官方公告: https://blogs.bing.com/search/April-2025/Introducing-Copilot-Search-in-Bing

在 Minecraft 中通过扩散模型生成建筑

Build-with-Bombs[4] 是一个 Minecraft Java 版模组,使用 TNT 爆炸作为触发器,通过扩散模型生成建筑。

作者表示,由于对训练集进行了简化处理,生成的建筑外观风格相对统一,但每个建筑内部装饰都各不相同。

从视频演示来看,效果还是很酷的,建议感兴趣的佬可以查看原帖[5]了解更多细节。

Build-with-Bombs GitHub 项目: https://github.com/timothy-barnes-2357/Build-with-Bombs
Reddit 讨论帖: https://www.reddit.com/r/StableDiffusion/comments/1jshond/i_added_voxel_diffusion_to_minecraft/

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