《盟军敢死队:起源》作为实时战术系列的最新作,由Claymore Game Studios开发,Kalypso Media发行,将于2025年4月10日发售,登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5以及PC平台,首发XGP。IGN给出了8分的评价,称其在经典潜行战术玩法与现代简化机制之间取得了很好的平衡。游戏的核心在于潜行,玩家需要在巨大的、充满敌人的地图中,通过耐心计划和精准操作来完成任务,体验潜行带来的快感。
🕵️♀️ 游戏将于2025年4月10日发售,登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5以及PC平台,首发XGP。
🕹️ IGN给出了8分的评价,认为游戏在经典潜行战术玩法与现代简化机制之间找到了平衡。
🎯 游戏的核心在于潜行,玩家需要在充满敌人的地图中,通过计划和操作来完成任务。
⚔️ 游戏砍掉了像物品管理这样老旧的系统,强化了潜行玩法的核心。
🐛 游戏存在一些bug,但快速读档可以解决问题,保证了游戏的流畅体验。
由Claymore Game Studios开发,Kalypso Media发行的实时战术系列《盟军敢死队》新作《盟军敢死队:起源》将于2025年4月10日(明日)发售,将登陆Xbox Series X|S、PlayStation 5以及PC平台,首发XGP。

而现在,IGN的评价也终于出炉,给予了8分的优良成绩!并称其在经典潜行战术玩法与现代简化机制之间找到了很棒的平衡点。一起来看看!

总评:
《盟军敢死队:起源》在经典潜行战术玩法与现代简化机制之间找到了很棒的平衡点,让你用无数种方式解决“敌人太多”这个问题。老粉可能会对本作砍掉像物品管理这样老旧的系统感到失望,但这反而强化了潜行玩法的核心——而这正是《起源》闪光的地方。
潜入巨大、敌人密布的地图,每一步都要经过耐心的计划与精准操作。当我完美协调一次刺杀行动,并悄然离开现场,看着剩下的敌人茫然无措,那种快感真的无法替代。虽然bug确实不少,但快速读档可以拯救一切——这应该是你在扮演敢死队时最不敢死的行为了。




