IT之家 18小时前
未发布的 Switch 版《山脊赛车》游戏开发视频曝光
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近日,汽车媒体The Drive报道了一段流出的Switch版《山脊赛车》开发视频,该游戏由万代南梦宫新加坡团队开发,原计划于2017年发布但最终取消。视频展示了游戏菜单、赛道和车辆,与2011年PS Vita版相似。然而,视频中存在明显的技术问题,如不稳定的碰撞系统、音效延迟和画面Bug。尽管菜单部分相对完善,但核心游戏体验问题突出。

🕹️ 视频展示了Switch版《山脊赛车》的菜单、赛道和车辆,与2011年PS Vita版相似,表明开发团队试图在Switch平台上复刻经典。

🚧 然而,该游戏存在明显的技术问题,包括不稳定的碰撞系统、音效延迟和画面Bug。车辆在漂移和上坡时随机弹跳,光照Bug频出,环境物体不断闪现,这些问题严重影响了游戏体验。

⚙️ 游戏的核心体验问题明显,例如解说声音低且持续不断。车辆和赛道与2011年PS Vita版几乎一致,自定义功能仅限于非外观性能升级和车辆重新喷漆,表明开发进度可能受限。

🕹️ Grand Prix战役由一系列短比赛组成,类似于PSP上的《Ridge Racers》。进入比赛后问题层出不穷,进一步证实了游戏在技术层面的不成熟。

IT之家 4 月 9 日消息,汽车媒体 The Drive 于 4 月 7 日发布博文,报道称网络上流出一段 Switch 版《山脊赛车》(Ridge Racer)游戏开发视频。这款游戏由万代南梦宫(Bandai Namco)新加坡团队开发,原本计划于 2017 年推出,但最终被取消。

IT之家附上演示视频如下:

视频展示了游戏的菜单、赛道和车辆,内容与 2011 年的 PS Vita 版相似,但存在明显的技术问题,如碰撞系统不稳定、音效延迟和画面 Bug。

这段视频最初出现在 Reddit 的“Gaming Leaks and Rumors”板块,据称是从开发工具包中提取的未发布软件。虽然菜单等部分看起来相对完善,但游戏的核心体验问题明显。

游戏中的车辆和赛道与 2011 年的 PS Vita 版几乎一致,自定义功能仅限于非外观性能升级和车辆重新喷漆。Grand Prix 战役由一系列短比赛组成,类似于 PSP 上的《Ridge Racers》。

然而,进入比赛后,问题层出不穷:解说声音低且持续不断,碰撞系统不稳定,车辆在漂移和上坡时随机弹跳,音效延迟且刺耳,光照 Bug 频出,环境物体不断闪现。

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