IT之家 04月09日 07:18
《暗黑破坏神 4》游戏 2025 年规划公布:三赛季连发 + 神秘 IP 联动
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IGN报道,暴雪首次公开了《暗黑破坏神 4》的长期内容路线图,计划在2025年推出第8至10赛季,分别侧重于优化Boss巢穴、梦魇地下城和“地狱狂潮”等玩法。游戏总监Brent Gibson表示,更新将基于玩家反馈,旨在提升游戏核心体验的连贯性。此外,暴雪还宣布2026年的资料片将延续《憎恨之躯》的叙事,但开发周期延长至两年以确保质量。暴雪致力于在快速迭代和质量把控之间取得平衡,并计划推出新的排名系统。

🎯 第8赛季(2025年4月):暴雪将重点优化Boss巢穴玩法,旨在提升游戏体验。

🕹️ 第9赛季(夏季):将强化梦魇地下城的多样性与难度,为玩家提供更具挑战性的游戏内容。

🔥 第10赛季:计划翻新高人气玩法“地狱狂潮”,为玩家带来新鲜感。

📅 资料片计划:2026年推出的资料片将延续《憎恨之躯》的叙事,但开发周期延长至两年以确保质量,团队称其规模将“超越《憎恨之躯》”。

🏆 排名系统:暴雪计划在2026年推出全新排名系统,既包含面向顶尖玩家的竞技天梯,也提供大众化的进度评估功能。

IT之家 4 月 9 日消息,游戏媒体 IGN 昨日(4 月 8 日)发布博文,报道称暴雪首次发布《暗黑破坏神 4》长期内容路线图,明确 2025 年将推出第 8 至 10 赛季,分别聚焦优化 Boss 巢穴、梦魇地下城挑战及“地狱狂潮”玩法升级。

IT之家援引博文介绍,暴雪计划在 2025 年 4 月启动《暗黑破坏神 4》第 8 赛季,重点优化 Boss 巢穴玩法;而夏季上线的第 9 赛季将强化梦魇地下城的多样性与难度;第 10 赛季则计划翻新高人气玩法“地狱狂潮”。

游戏总监 Brent Gibson 表示,每个赛季更新均基于玩家反馈,旨在“提升核心体验的连贯性”。此外,2026 年资料片将延续《憎恨之躯》的叙事,但为保障质量,开发周期从原定一年延长至两年。

Gibson 解释称,此前团队处于“被动响应玩家需求”状态,如今已能前瞻性布局。他承认,当前玩家对持续内容更新和透明度的需求远超以往,但开发组需在快速迭代与质量把控间找到平衡。例如,第 8 赛季新增主机键鼠支持,便是针对社区长期诉求的回应。

针对核心玩家“游戏难度不足”的批评,Gibson 透露 2025 年各赛季将逐步提升挑战性,但会避免牺牲休闲玩家的体验。关于未公开的两项 IP 合作,他强调联动内容需严格契合暗黑“黑暗奇幻”基调,杜绝违和元素(如“薯条武器”),并承诺“绝不会变成《使命召唤》式的跨界大杂烩”。

暴雪计划在 2026 年推出全新排名系统,既包含面向顶尖玩家的竞技天梯,也提供大众化的进度评估功能。第二部资料片目前处于优先开发阶段,团队称其规模将“超越《憎恨之躯》”,更多细节将于后续公布。

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