IT之家 04月06日 06:07
微软公布基于 Muse AI 生成的《Quake II》游戏技术演示 DEMO:分辨率提至 300 x 180
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微软展示了基于Muse AI模型生成的《Quake II》技术演示DEMO游戏,该演示可在浏览器中运行,展示了AI在游戏开发中的潜力。尽管目前DEMO在敌人细节、互动效果和关卡设计上仍有不足,但其分辨率和帧率已有所提升。微软将Muse定位为游戏开发者的AI原型设计工具,并致力于改进经典游戏,同时开发“游戏AI助手”以辅助玩家。未来,微软计划推出更多技术演示DEMO,持续探索AI在游戏领域的应用。

🕹️ 微软基于Muse AI模型生成了《Quake II》技术演示DEMO游戏,展示了AI在游戏开发中的潜力,该演示可在浏览器中直接运行。

🎮 演示DEMO在分辨率和帧率上有所提升,分辨率达到640 x 360,帧率也有所改善,但游戏中的敌人和互动效果略显模糊。

💡 微软将Muse AI定位为帮助游戏开发者进行原型设计的工具,并计划利用该模型改进经典游戏,例如《Quake II》,并移植到现代硬件上。

🤖 微软还在打造“游戏AI助手”,旨在为玩家提供游戏提示,从而提升游戏体验。

IT之家 4 月 6 日消息,微软在今年 2 月公布了 Muse AI 模型,该模型主要支持生成一系列可以玩的游戏。而微软今天公布了基于最新 Muse AI 模型生成的《Quake II》技术演示 DEMO 游戏,向用户展示 Muse AI 模型的魅力。

据悉,该技术演示 DEMO 游戏可以在浏览器中直接运行,不过具有游玩时间限制,游戏中的敌人和互动效果略显模糊,关卡设计也较为基础,但它仍然预示着未来的无限可能性。

IT之家注意到,微软此前展示的 Muse 模型运行速度只有 10fps,分辨率为 300 x 180,而此次最新演示 DEMO 则将游戏分辨率提升至 640 x 360,同时游戏的帧率也有所改善

目前,微软仍将 Muse 定位为帮助游戏开发者进行原型设计的 AI 工具。2 月份发布 Muse 时,微软曾表示正在探索如何利用这一 AI 模型改进经典游戏(比如《Quake II》),并将这些经典游戏移植到现代硬件上。

如今,微软正在不断训练 Muse AI,预计该公司之后将推出更多技术演示 DEMO 游戏。与此同时,微软还在打造一系列“游戏 AI 助手”,以便于玩家在玩游戏时一键获取各种提示。

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