Cnbeta 04月05日 15:08
初代NS游戏并非是在任天堂Switch 2主机上原生运行
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任天堂Switch 2虽然能够运行初代Switch的游戏,但并非通过硬件兼容实现。任天堂采取了一种介于软件模拟和硬件兼容之间的方法,以保证游戏在Switch 2上的流畅运行。尽管如此,由于技术限制,并非所有初代Switch游戏都能完美兼容,部分游戏可能需要使用初代Joy-Con手柄。任天堂团队正努力解决兼容性问题,以支持更多Switch游戏。

🕹️硬件不兼容:Switch 2无法原生运行初代Switch游戏,因为两款主机的硬件不兼容。这与最初的预期有所不同,原本以为会有硬件层面的兼容。

💡折中方案:任天堂采用了介于软件模拟和硬件兼容之间的解决方案。团队希望在提升Switch 2硬件性能的同时,也能确保向下兼容初代Switch游戏。

⚠️兼容性问题:并非所有初代Switch游戏都能在Switch 2上完美运行。部分游戏可能存在兼容性问题,需要使用初代Joy-Con手柄,目前正在进行修复工作。

✅持续优化:任天堂团队正积极努力,以支持尽可能多的Switch游戏在Switch 2上运行,并解决可能出现的兼容性问题。

任天堂即将推出的Switch 2主机实际上并不能原生运行初代Switch的游戏,因为这两款主机的硬件不兼容。关于Switch的继任者,我们最早能确定的事情之一就是它将具备向下兼容的功能。去年11月,任天堂公司总裁古川俊太郎表示:“在今天的公司管理政策简报会上,我们宣布任天堂Switch的游戏软件也可以在任天堂Switch的后续机型上运行。”

但是,虽然这意味着Switch 2的用户仍然能够玩初代Switch游戏库中的大部分游戏,但这并非得益于两款主机在硬件层面的兼容(要是硬件兼容就方便多了)。实际上,这一切之所以能够实现,要归功于任天堂设法采用的一种解决办法。

在最近的一次“开发者问答”活动中,任天堂的河本浩一表示,Switch 2团队一直希望新主机能够运行初代主机的游戏,但“有人告诉他们,要实现这一点存在技术难度”。

户田拓洋补充道:“当我们最初开始开发Switch 2时,重点是提升其硬件性能,也就是扩大它的运算能力。所以,兼容性当时并不是优先考虑的事项。”

不过,这仍然是团队希望确保实现的功能。最终,Switch 2的开发者们决定迎接“利用新技术来运行Switch游戏”这一挑战。

户田拓洋说:“如果我们尝试使用软件模拟器之类的技术,就必须让Switch 2满负荷运行,但这意味着电池续航时间会缩短,所以我们采用了一种介于软件模拟和硬件兼容之间的方法。”

团队进行了多次检查,以确保初代Switch的游戏能够在Switch 2上流畅运行,但开发者们也指出,在今年夏天Switch 2主机发售时,“可能并非所有的Switch游戏都能完美运行”。

这种运行旧游戏的方式解释了为什么有一些游戏存在兼容性问题,不过目前正在进行修复。虽然只有一款Switch游戏完全无法在Switch 2上运行,但其他一些游戏由于特定的操作控制或外设需求,仍然需要使用初代的Joy-Con手柄。

河本浩一表示:“但我们会继续努力,以便能够支持尽可能多的Switch游戏。”

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