Cnbeta 04月05日 14:52
PCGamer评Switch 2:有点独占作品 但不再特别
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外媒PCGamer评测了任天堂新一代游戏机Switch 2,认为其更像是“缩水PC”,失去了初代Switch的独特魅力。文章作者曾是Switch的忠实用户,对其掌机体验印象深刻。然而,Switch 2在设计上与近两代PlayStation和Xbox相似,未能提供PC平台无法实现的新功能。虽然Switch 2在性能和屏幕上有所提升,但续航和存储仍显不足。作者对Switch 2的独占游戏和Joy-Con的新功能表示关注,但整体感觉是“魔力不见了”,失去了初代Switch的创新精神。

🕹️初代Switch的成功在于其独特的掌机体验和创新设计,带来了其他平台无法替代的乐趣,例如其精妙的硬件设计和出色的游戏。

💻Switch 2在硬件规格上有所提升,配备了更轻薄的机身和120Hz HDR LCD屏幕,但电池续航仅有2到6.5小时,存储空间也仅为256GB,在PC掌机面前仍属常规水平。

🎮Switch 2的性能有所提升,据传能以4K 60帧或1080p 120帧运行《银河战士 Prime 4》,但第三方游戏的表现可能仍然有限,而其“随身携带3A大作”的卖点也未能打动作者。

🖱️新的Joy-Con的鼠标功能是Switch 2发布中,唯一让作者眼前一亮的地方,这展现了任天堂的“玩具匠人精神”,也让作者怀念初代Switch。

日前,外媒PCGamer发文点评了任天堂新一代游戏机Switch 2。作者表示:“虽然曾深爱初代Switch,但Switch 2看起来就像另一台“缩水PC”,有点独占游戏,但不再特别。”

文中主要内容:

我一直是坚定的PC拥趸,但多年来也有几台主机赢得了我的心:GBA、GameCube以及2017年的Nintendo Switch,尤其是Switch让我重新感受到“掌机游戏的魔力”,Switch通过精妙的硬件设计和出色的游戏,变成了一个现象级的游戏主机。

任天堂几乎不可能不延续Switch的设计路线——毕竟这是他们历史上最成功的产品之一。但在看到Switch 2的首度亮相后,我的感觉只有一句话:魔力不见了。

2017年的Switch曾带来一种前所未有的体验,是其他平台无法替代的。而如今,Switch 2却与近两代PlayStation和Xbox一样,让我感觉它并没有提供PC平台上无法实现的任何新东西,除了那几款你不得不为之买单的独占游戏。它不再是一个“我必须拥有”的设备,而只是一个“我可能会考虑”的游戏机。

规格方面,Switch 2拥有更轻薄的机身和120Hz HDR LCD屏幕,听上去确实能与Steam Deck OLED一较高下。但电池续航只有2到6.5小时,256GB存储虽比初代32GB强不少,但在PC掌机面前仍属常规水平。

在性能方面,据传《银河战士 Prime 4》在Switch 2上能跑4K 60帧或1080p 120帧,确实令人印象深刻。不过这也许只是个别任天堂第一方游戏能做到的,第三方游戏的表现或许依然有限。

Switch 2所谓的一个卖点是“随身携带3A大作”,但老实说,我从没觉得带着缩水移植版的3A游戏出门,是掌机的吸引力所在。

唯一让我眼前一亮的,是新的Joy-Con,尤其是新的鼠标功能,这或许是Switch 2发布中,唯一让我看到“任天堂玩具匠人精神”的时刻——也是我如此怀念初代Switch的原因。

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