IT之家 04月04日
《我的世界》“生动视觉”画质大升级开启测试,硬件配置要求公布
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《我的世界》即将迎来画质的重大升级,名为“生动视觉”(Vibrant Visuals)。这次更新将为游戏带来定向照明、体积雾以及大量精心制作的元素,显著提升视觉效果。玩家将体验到更逼真的光影效果,包括阳光穿透、水面反射和次表面散射带来的柔和光泽。值得注意的是,这次更新仅涉及视觉效果,不会影响游戏玩法。目前,Xbox、Windows 10/11、Android和iOS平台的预览或测试版本已开放测试,PC版玩家可以通过启动器获取测试版。由于画质提升对硬件有一定要求,玩家可以根据自己的设备配置调整画面设置,以获得最佳游戏体验。

💡“生动视觉”更新核心在于提升游戏视觉效果,引入定向照明、体积雾和大量精心制作的元素,旨在增强玩家的游戏体验。

☀️ 体积光效改进是本次更新的亮点之一,玩家将能看到阳光在主世界中穿梭,每个方块投下阴影,光线透过窗户,水面和金属方块产生反射,树叶和草地呈现柔和光泽。

🕹️ 此次更新仅涉及视觉效果,不会对游戏玩法机制产生任何影响。无论是在有无“生动视觉”功能的服务器上,玩家都不会获得任何优势或劣势。

📱 为了体验“生动视觉”,玩家需要在Xbox、Windows 10/11、Android和iOS(iOS测试已满)上拥有游戏的预览或测试版本,PC玩家可以通过《我的世界》启动器获取测试版。

⚙️ 由于Vibrant Visuals更新对设备资源消耗较大,玩家可以在游戏设置中调整阴影、雾、反射、光晕和分辨率等,以优化游戏性能,找到最适合自己硬件配置的方案。

IT之家 4 月 4 日消息,在今年 3 月的《我的世界》直播活动上,Mojang 工作室宣布为游戏带来重大的画质升级,官方当时并未透露具体上线日期。

现在,《我的世界:基岩版》已率先开启画质升级测试,Java 版稍后开启测试。

IT之家注意到,此次更新的核心是“生动视觉”(Vibrant Visuals),其将引入定向照明、体积雾以及“数千个单独制作的元素”,以提升玩家的游戏体验。其中,体积光效的改进意味着玩家可以看到阳光的光线在主世界中划过,每个方块都将投下自己的阴影。光线将透过窗户照入,玩家还能在水面上和金属方块表面看到反射,而次表面散射技术则将为树叶和草带来柔和的光泽。

Mojang 强调,此次更新仅涉及游戏的视觉效果,且运行在本地,不会对游戏玩法机制产生任何影响。这意味着无论是在有无“生动视觉”功能的服务器上,玩家都不会获得任何优势或劣势。此外,新的画面升级还将兼容旧世界地图。

如果想率先测试 Vibrant Visuals,玩家需要在 Xbox、Windows 10 和 11、Android 和 iOS(iOS 测试目前已满,不接受新测试者)上拥有游戏的预览或测试版本

需要注意的是,由于 Vibrant Visuals 更新对资源消耗较大,并非所有设备都支持。以下设备可以运行《我的世界》Vibrant Visuals:

PC 玩家可以通过《我的世界》启动器获取测试版。进入游戏后,玩家需要前往“实验”选项,开启 Vibrant Visuals,然后在游戏的设置界面选择 Vibrant Visuals。

Vibrant Visuals 还允许玩家调整阴影质量、雾质量、反射质量、光晕、分辨率。所有这些设置都会直接影响性能,玩家可以根据硬件配置调整适合自己的方案。

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