Cnbeta 04月03日 15:15
Switch2原计划叫超级NS 后改叫NS2要成为新标杆
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任天堂在官网发布了关于新型游戏机Switch 2的开发秘闻。项目负责人河本浩一和堂田卓宏等人在访谈中分享了Switch 2的开发历程和命名决策。该项目于2019年正式启动,Switch 2是任天堂时隔近8年后推出的新主机。负责人强调,Switch 2不仅仅是规格的提升,更是任天堂的最新主机,旨在为更多玩家提供游戏乐趣和体验。最终,团队选择了“任天堂Switch 2”这一名称。

💡项目启动时间:Switch 2的开发始于2019年,在此之前,任天堂已经开始进行信息收集工作,为新主机的研发做准备。

🤔命名考量:最初曾考虑使用“超级任天堂Switch”作为名称,但由于Switch 2支持向下兼容,与SNES(超级NES)不兼容的命名方式不符,最终放弃。

🎯设计理念:Switch 2的设计目标是让玩家享受游戏乐趣,而非仅仅关注硬件规格。任天堂希望新机型成为Switch的新标杆,提供更广泛的玩家体验。

✅名称确定:经过多次方案讨论后,团队最终决定采用“任天堂Switch 2”这一名称,旨在让玩家清楚地认识到这是Switch的最新版本。

近日任天堂在官网“开发者访谈”栏目中,发布了关于新型游戏机Switch 2的开发秘闻。这次访谈中,项目主要负责人河本浩一(Kouichi Kawamoto)、堂田卓宏(Takuhiro Dohta)等人参与了讨论。

负责人提到,该项目在2019年正式启动,但在那之前他们已开始进行信息收集工作。Switch 2是任天堂时隔近8年后再次推出的游戏机。河本浩一表示,“我们曾想用‘超级任天堂Switch’作为名称。然而Switch 2支持向下兼容,而遵循这种命名方式SNES(超级NES)却不支持向下兼容。因此采用SNES这类的主机命名方式,我们感到不太合适。”

河本浩一进一步解释说:“Switch 2是一款性能有所提升的新主机,但我们希望拿到它的玩家不要只关注其规格,而是将其视为任天堂开发的最新主机。我们希望这款新机型成为任天堂Switch的新标杆。”

堂田卓宏表示:“从开发之初,我们就希望Switch 2能成为让玩家们享受的游戏机。这点从Switch到Switch 2都没有改变。我们还想创造一种让尽可能多玩家都能享受的体验,而不是专门为那些喜欢高性能硬件的玩家打造的体验。”

堂田卓宏说,任天堂想让玩家们清楚地知道,最新的版本是2,所以买2就对了。在经历了多次方案讨论后,团队一致同意“任天堂Switch 2”这一名称。

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