动点科技 04月03日 14:24
为避免误解而放弃,Switch 2 曾考虑命名为“超级任天堂 Switch”
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任天堂Switch 2的命名并非一蹴而就,制作人Kouichi Kawamoto在官网问答中详细阐述了命名背后的考量。团队曾考虑过“超级任天堂Switch”等名称,但最终因其与初代NES的不兼容性而被否决。Switch 2旨在完美兼容Switch游戏,并不仅仅关注硬件升级,而是代表任天堂最新的游戏主机。最终,“Switch 2”的命名是为了向消费者清晰传达,这是任天堂最新推出的游戏系统,致力于为各类玩家提供更广泛的游戏体验。

🤔 命名过程的挑战:任天堂Switch 2的命名并非易事,团队曾面临诸多选择,例如“超级任天堂Switch”。

💡 否决“超级任天堂Switch”的原因:由于超级任天堂无法兼容NES游戏,而Switch 2可以完美运行Switch游戏,因此该命名方案被否决。

🎮 命名核心理念:制作人强调,Switch 2不仅仅是硬件升级,更代表任天堂最新的游戏主机,旨在成为Switch系列的新标准。

📢 命名目的:总监Takuhiro Dohta表示,“Switch 2”旨在向消费者明确传达,这是任天堂最新推出的游戏系统,适合各类玩家。

🎯 设计目标:Switch 2的目标是创造一种能让尽可能多的玩家享受的游戏体验,而非仅针对追求高性能硬件的玩家。

任天堂 Switch 2 的开发负责人在官网问答环节中,公开了新主机命名背后的故事。

当被问及如何确定“Switch 2”这一名称时,任天堂 Switch 2 制作人 Kouichi Kawamoto 表示:“在为这款新主机命名时,我们有过很多想法,过程十分艰难。甚至一度考虑过‘超级任天堂 Switch(Super Nintendo Switch)’这样的名称。”

然而,最终这个方案被否决了。原因在于,它会让人联想到超级任天堂(Super Nintendo)以及其与初代 NES(Nintendo Entertainment System)的关系。川本进一步解释说:“超级任天堂在 NES 之后推出,但无法兼容 NES 的游戏。而 Switch 2 能够完美运行 Switch 的游戏,因此使用与超级任天堂相同的命名方式并不合适。”

Kawamoto 强调:“Switch 2 是一款性能提升的新系统,但我们希望玩家在接触它时,不要只关注硬件规格,而是将其视为任天堂最新开发的游戏主机。我们期望它能成为任天堂 Switch 系列的新标准,所以最终定名为任天堂 Switch 2。”

总监 Takuhiro Dohta 也表示赞同,他认为“Switch 2”这个名字的初衷是让消费者清楚地知道,这是目前任天堂最新推出的游戏系统,他说:“从开发之初,我们就希望 Switch 2 能被各种类型的玩家所喜爱,这一点从 Switch 到 Switch 2 都没有改变。我们想要创造一种能让尽可能多的玩家享受的游戏体验,而不是专门为那些偏好高性能硬件的玩家打造。因此,我们希望名字能简单明了地向潜在顾客传达,如果你正在考虑购买 Switch,那么任天堂 Switch 2 就是最新的选择。”

Dohta 还提到,在命名过程中,团队确实面临了诸多挑战,想法众多,经过反复讨论后,大家最终一致同意使用“任天堂 Switch 2”这个名称。

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