IT之家 04月03日 12:03
Switch 2 曾考虑命名为“超级任天堂 Switch”,为避免兼容性误解而放弃
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任天堂Switch 2的命名背后蕴藏着丰富的考量。制作人Kouichi Kawamoto和总监Takuhiro Dohta在问答中分享了命名过程的艰辛,曾考虑过“超级任天堂Switch”等方案,但最终因其与初代Switch的兼容性不同而被否决。他们希望新主机不仅仅是硬件升级,而是任天堂Switch系列的新标准,让玩家更容易接受。Switch 2旨在延续Switch的设计理念,为各类玩家提供愉悦的游戏体验,而非仅仅追求高性能。最终,简单明了的“任天堂Switch 2”被确定,新机将于6月5日全球发售。

🎮 命名之初,团队曾考虑过多种方案,包括“超级任天堂Switch”,但因其与初代Switch的兼容性差异而被否决。

💡 最终选择“任天堂Switch 2”,旨在强调其作为Switch系列新标准,而非单纯的硬件升级。

🕹️ 制作团队希望新主机能被各类玩家所喜爱,延续Switch的设计理念,提供包容性的游戏体验,而非仅针对追求高性能的玩家。

💰 任天堂Switch 2的售价为450美元,将于6月5日全球发售。

IT之家 4 月 3 日消息,任天堂 Switch 2 的开发团队负责人在一场问答活动中,公开了新主机命名背后的故事。

任天堂 Switch 2 的制作人 Kouichi Kawamoto 和总监 Takuhiro Dohta 在被问及如何确定“Switch 2”这一名称时,Kouichi Kawamoto 表示:“在为这款新主机命名时,我们有过很多想法,过程十分艰难。甚至一度考虑过‘超级任天堂 Switch(Super Nintendo Switch)’这样的名称。”然而,最终这个方案被否决了。原因在于,它会让人联想到超级任天堂(Super Nintendo)以及其与初代 NES(Nintendo Entertainment System)的关系。川本进一步解释说:“超级任天堂在 NES 之后推出,但无法兼容 NES 的游戏而 Switch 2 能够完美运行 Switch 的游戏,因此使用与超级任天堂相同的命名方式并不合适。”

Kawamoto 强调:“Switch 2 是一款性能提升的新系统,但我们希望玩家在接触它时,不要只关注硬件规格,而是将其视为任天堂最新开发的游戏主机。我们期望它能成为任天堂 Switch 系列的新标准,所以最终定名为任天堂 Switch 2。”Dohta 也表示赞同,他认为“Switch 2”这个名字的初衷是让消费者清楚地知道,这是目前任天堂最新推出的游戏系统,他说道:“从开发之初,我们就希望 Switch 2 能被各种类型的玩家所喜爱,这一点从 Switch 到 Switch 2 都没有改变。我们想要创造一种能让尽可能多的玩家享受的游戏体验,而不是专门为那些偏好高性能硬件的玩家打造。因此,我们希望名字能简单明了地向潜在顾客传达,如果你正在考虑购买 Switch,那么任天堂 Switch 2 就是最新的选择。”

Dohta 还提到,在命名过程中,团队确实面临了诸多挑战,想法众多,经过反复讨论后,大家最终一致同意使用“任天堂 Switch 2”这个名称。

任天堂 Switch 2 的售价为 450 美元(IT之家注:现汇率约合 3283 元人民币),将于 6 月 5 日在全球范围内正式发售。

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