IT之家 04月03日 10:12
任天堂 Switch 2 磁吸式 Joy-Con 设计背后:早期原型曾被岩田聪否决
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任天堂Switch 2的制作人Kouichi Kawamoto分享了新主机磁吸式Joy-Con控制器设计的幕后故事。初代Switch开发时,团队曾尝试磁吸设计,但因岩田聪的顾虑而搁置。团队并未放弃,持续研发,最终在Switch 2上实现了更牢固且易于拆卸的磁吸连接。这项设计旨在提升玩家体验,方便快速连接和分享游戏。Switch 2将于6月5日全球发售,售价450美元。

🕹️ 初代Switch开发时,任天堂团队就曾设想采用磁吸式Joy-Con控制器,以实现更便捷的连接和拆卸,方便玩家分享游戏。

🤔 早期原型因磁力不足,控制器连接不稳,时任总裁岩田聪出于对主机稳定性的担忧,否决了该方案,初代Switch最终采用轨道式连接。

💡 研发团队在初代Switch开发完成后,并未放弃磁吸式控制器的研究,持续攻关,力求实现牢固连接与轻松拆卸的平衡,即使是儿童也能轻松操作。

⚙️ 经过无数次试验和改进,技术团队最终成功研发出既牢固又易于拆卸的磁吸式连接方案,只需轻轻按下释放按钮即可取下控制器。

💰 Switch 2 预计于6月5日全球发售,售价为450美元,这也预示着任天堂在用户体验上的持续投入和创新。

IT之家 4 月 3 日消息,在近期公布的问答环节中,任天堂 Switch 2 的制作人 Kouichi Kawamoto 透露了关于该主机新控制器磁吸式设计背后的故事。据他介绍,任天堂的硬件团队曾因磁吸式 Joy-Con 的想法被时任总裁岩田聪否决而一度受挫,但团队并未放弃,最终在 Switch 2 上实现了这一设计。

Kouichi Kawamoto 回忆道,在开发初代 Switch 时,团队就曾有过使用磁铁连接 Joy-Con 控制器的想法。他认为,磁吸式设计可以让玩家更快速地连接和拆卸控制器,从而更方便地分享游戏。然而,当他将早期的磁吸式原型展示给岩田聪时,由于磁力不足导致控制器在连接到主机时会出现晃动,岩田聪并不满意,认为这可能会让玩家对主机的稳定性产生担忧,于是这一方案被搁置,初代 Switch 最终采用了轨道式的连接方式。尽管如此,团队始终希望能在未来的机型中实现更便捷的控制器连接与拆卸方式。

在初代 Switch 开发完成后,研发团队并未放弃磁吸式控制器的想法,继续进行相关研究。Kouichi Kawamoto 表示,他们需要让控制器牢固地连接到主机上,避免晃动,同时又要方便拆卸,即使是儿童也能轻松操作。为此,他们向技术开发部门的硬件团队提出了几乎不可能的要求。经过无数次的试验和改进,硬件团队最终成功实现了既牢固又易于拆卸的磁吸式连接,只需轻轻按下释放按钮即可轻松取下控制器。

任天堂已经确认 Switch 2 将于 6 月 5 日全球发售,售价为 450 美元(IT之家注:现汇率约合 3283 元人民币)。

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