微软正在为Windows 11系统开发针对游戏掌机的界面优化,以改善在GPD等设备上的用户体验。最新预览版代码中发现了“Gaming Posture”相关信息,暗示微软正在改进触控交互和界面适配。新界面可能基于现有的Game Bar,集成游戏工具,并支持开机直接启动全屏游戏。微软通过开机模式选择、自定义全屏界面样式和按键映射功能等核心功能,试图优化Win11在掌机设备上的表现。此举可能源于Hololens业务的资源调配,预示着微软正在构建游戏掌机生态,有望改变Win11在便携设备市场的竞争格局。
🎮 微软在Windows 11最新预览版代码中发现了“Gaming Posture”相关信息,表明其正在为游戏掌机设备设计新界面。
🕹️ 新界面可能基于现有的Game Bar扩展,集成任务管理器、屏幕截图等游戏工具,并支持开机直接启动全屏游戏界面。
⚙️ 微软通过三项核心功能改进:通过“Gaming_GamingPosture_EnabledAtStartupToggle”实现开机模式选择;“ChooseHomeApp”选项自定义全屏界面样式;新增“Controller and keyboard shortcuts”模块提供按键映射功能。
💡 业内人士分析,此举可能源于Hololens业务终止后的资源调配,微软正构建游戏掌机生态。
IT之家 4 月 2 日消息,科技媒体 Windows Latest 昨日(4 月 1 日)发布博文,报道称在 Windows 11 最新预览版代码中,至少有 6 处代码提及“Gaming Posture”,表明微软正为游戏掌机设备设计新界面。


截图显示,该功能位于系统设置页,可能基于现有 Game Bar 扩展,集成任务管理器、屏幕截图等游戏工具,并支持开机直接启动全屏游戏界面。
该媒体认为当前 Windows 11 在掌机设备(如 GPD)上的体验饱受诟病,触控交互与界面适配远逊于 Steam Deck 等专用系统。
代码显示,微软正通过三项核心功能改进:通过“Gaming_GamingPosture_EnabledAtStartupToggle”实现开机模式选择;“ChooseHomeApp”选项自定义全屏界面样式;新增“Controller and keyboard shortcuts”模块提供按键映射功能。IT之家附上相关截图如下:


业内人士分析,此举可能源于 Hololens 业务终止后的资源调配。尽管微软尚未官宣,但代码中出现的“Xbox handheld-centric UI”等术语,暗示其正构建游戏掌机生态。若实现系统级优化,或将改变 Win11 在便携设备市场的竞争格局。