Cnbeta 03月27日 15:47
RTX5090移动版性能提升明显 特定场景实测比RTX4090快2.5倍
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RTX 5090移动版在雷蛇灵刃16笔记本上进行了性能测试,结果显示其性能相较于RTX 4090移动版有显著提升。在多款游戏中,如《黑神话:悟空》、《霍格沃茨之遗》和《漫威争锋》中,RTX 5090均展现出更高的帧率,尤其是在开启光线追踪和DLSS平衡模式下。若结合多帧生成(MFG)技术,性能提升更为显著,最高可达2.5倍。尽管MFG技术在快节奏游戏中表现不佳,但在单人游戏中效果理想。测试结果表明,RTX 5090在部分游戏中的性能提升有限,但整体表现令人期待。

🎮 在《黑神话:悟空》中,RTX 5090在1440p分辨率下,开启光线追踪、最高画质、DLSS平衡模式时,性能比RTX 4090快33%。

🧙‍♂️ 在《霍格沃茨之遗》中,RTX 5090在1600p分辨率下,开启光线追踪、超高设置、DLSS平衡模式时,帧率比RTX 4090高出65%。使用多帧生成(MFG)技术后,RTX 5090的速度是RTX 4090的2.5倍以上。

🦸‍♂️ 在《漫威争锋》中,RTX 5090在1600p分辨率下,开启光线追踪、超高设置、DLSS平衡模式时,性能比RTX 4090快48%。使用MFG技术后,速度提升超过2.4倍。但DLSS 4 MFG在快节奏游戏中表现不佳。

🌃 在《赛博朋克2077》中,RTX 5090在1600p分辨率下,开启RTX Overdrive、DLSS平衡模式时,仅比RTX 4090快12%。但使用MFG技术后,RTX 5090的速度几乎是前代的两倍。

3月27日消息,RTX 5090移动版虽然已发布一段时间,但几乎买不到,根据视频博主Dave2D在雷蛇灵刃16笔记本上进行的测试,RTX 5090移动版相比RTX 4090移动版还是有着不小的提升。在《黑神话:悟空》中,RTX 5090在1440p分辨率下(开启光线追踪、最高画质、DLSS平衡模式)比RTX 4090快33%。

而在《霍格沃茨之遗》中,RTX 5090在1600p分辨率下(开启光线追踪、超高设置、DLSS平衡模式)的帧率比RTX 4090高出65%。

如果加上多帧生成(MFG)技术,RTX 5090的性能提升更为显著,与使用DLSS 3帧生成技术的RTX 4090相比,RTX 5090的速度超过了2.5倍。

在《漫威争锋》中,RTX 5090在1600p分辨率下(开启光线追踪、超高设置、DLSS平衡模式)比RTX 4090快48%,而在使用MFG技术时,速度提升超过了2.4倍。

不过Dave2D也指出,DLSS 4 MFG在像《漫威争锋》这样的快节奏游戏中表现并不理想,画面不够流畅,不适合竞技游戏。

但对于像《霍格沃茨之遗》这样的单人游戏来说,这项技术是理想的,尽管它并不能神奇地改善低帧率的情况,用户还是需要一个足够流畅的基础帧率,否则仍然会显得卡顿。

Dave2D还测试了《赛博朋克2077》(开启RTX Overdrive,在1600p分辨率下使用DLSS平衡模式),RTX 5090仅比RTX 4090快12%,但使用MFG技术后,RTX 5090的速度几乎是前代的两倍。

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