IT之家 03月27日
《永恒之柱》十周年庆:经典 RPG 游戏迎重大更新、将加入回合制模式
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黑曜石工作室为庆祝经典RPG游戏《永恒之柱》发行十周年,发布了重磅更新。此次更新涵盖了画面、任务、战斗等多个方面,修复了Mac版兼容性问题、黑屏故障,并恢复了全平台成就系统和众筹奖励。视觉上,更新修复了角色语音问题,提升了4K分辨率下的性能,并优化了特效和音效。在任务和战斗方面,修复了关键任务卡死问题,重构了陷阱伤害机制,优化了AI逻辑,并调整了治疗技能优先级。此外,黑曜石首次确认将为初代《永恒之柱》加入回合制战斗选项。

🎉 基础优化:此次更新修复了Mac版更新兼容性问题,解决了土耳其语等非拉丁语系下的黑屏故障,并恢复了全平台成就系统(Steam / GOG / Epic)及众筹奖励发放系统,新增支持Linux系统,存档列表现按时间排序。

🎨 视觉优化:更新修复了角色语音触发问题,提升了4K分辨率下过场动画与地图性能,修正了法术特效,移除了对话中的异常音效,全面优化了动物伙伴脚步声与变形特效。

⚔️ 任务与战斗:修复了关键任务卡死问题,消除了重复奖励漏洞,重构陷阱伤害机制,优化AI逻辑,队友不再对混乱状态友军误伤,调整了治疗技能优先级。

🔄 回合制战斗:黑曜石首次确认将为初代《永恒之柱》加入回合制战斗选项,此举被视为对《神界:原罪2》式战术体验的回应,测试时间待定。

IT之家 3 月 27 日消息,科技媒体 NeoWin 昨日(3 月 26 日)发布博文,报道称黑曜石工作室为庆祝经典 RPG 游戏《永恒之柱》(Pillars of Eternity)发行十周年,宣布将推出重磅更新,涵盖画面、任务、战斗等各个方面。

在基础优化方面,本次更新修复 Mac 版更新兼容性问题,解决土耳其语等非拉丁语系下的黑屏故障,此外恢复全平台成就系统(Steam / GOG / Epic)及众筹奖励发放系统,新增支持 Linux 系统,存档列表现按时间排序等。

在视觉优化方面,修复了角色语音触发(例如同伴 Eder 不再“哑火”)问题,并提升了 4K 分辨率下过场动画与地图性能,修正法术特效(如 Woodskin)、移除对话中的异常音效,全面优化动物伙伴脚步声与变形特效。

在任务和战斗方面,修复了关键任务卡死问题(如 Brighthollow 场景),并消除了重复奖励漏洞,重构陷阱伤害机制,优化 AI 逻辑,队友不再对混乱状态友军误伤,调整治疗技能优先级等等。

IT之家注:黑曜石首度确认将为初代《永恒之柱》加入回合制战斗选项,延续《永恒之柱 2》的成功尝试。此举被视为对《神界:原罪 2》式战术体验的回应,测试时间待定。

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