中国科技报 03月27日 02:13
[区 域] 浙江: 做好三道“加法” 推动文化创新
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浙江省正积极推进文化与科技、旅游、民生的深度融合,旨在打造具有强大影响力的文化强省。通过实施文化数字工程、构建高能级平台、培育新业态以及打造现象级文化产品等举措,浙江力求在2035年成为社会主义文化强国省域典范。国产3A游戏《黑神话:悟空》的成功为浙江提供了经验,强调精心谋划、高效孵化、扶持激励和优质人才的重要性。同时,浙江还通过科技赋能影视产业、推动文化科技创新,为文化产业发展注入新动力。

🕹️浙江省将“文化+科技”作为重要发展战略,通过实施文化数字工程和打造高能级平台来推动文化产业的创新与发展。

🚀浙江省聚焦于打造现象级文化产品,强调题材谋划、平台孵化、扶持激励和人才培养等关键环节,以《黑神话:悟空》为范例,寻求更多文化产品的突破。

💡浙江省科技厅通过实施科技项目,支持生成式人工智能、虚拟现实等技术在文化领域的应用,并提供财政补助,以促进文化科技创新。

🤝浙江省科技厅计划实施科创平台“伙伴计划”,建立合作机制,支持科创平台、高校为文化企业提供定制化研发服务,鼓励科研人员参与产品转化与市场拓展。

图为观众在第三届全球数字贸易博览会的游戏科学展区体验国内首款3A游戏“黑神话·悟空”。 新华社记者 黄宗治摄

【地方动态】

    ◎洪恒飞  本报记者 江 耘

    近日,在浙江省政府新闻办举行的加快建设高水平文化强省新闻发布会上,浙江省委宣传部常务副部长来颖杰介绍,基于对当今时代文化发展的新动能、新业态、新需求的分析,浙江将把“文化+科技”“文化+旅游”“文化+民生”作为改革创新举措。

    相关改革创新举措,包括实施浙江文化数字工程、打造“文化+科技”高能级平台、培育新场景新消费新业态、打造更多现象级文艺精品文化产品等。来颖杰表示,到2035年,浙江要成为具有强大思想引领力、精神凝聚力、价值感召力、国际影响力的社会主义文化强国省域典范。

    2024年盛夏,首个国产3A游戏《黑神话:悟空》在杭州横空出世,成为火爆全球的现象级文化产品。

    “要想形成爆款,精心谋划、周密策划十分重要。”来颖杰说。据了解,浙江将抓题材谋划更加“精准”、平台孵化更加“高效”、扶持激励更加“可感”、人才生态更加“优质”等4个关键词,努力打造更多现象级的浙产文化产品文艺精品。

    在浙江金华东阳市,当地基于横店影视城,强化科技赋能,积极探索虚拟拍摄、生成式人工智能等前沿科技在影视领域应用,迭代影视文化产业大脑,持续提升影视拍摄服务效率。

    宇树科技的机器人登上总台春晚,“诗画浙江·文旅惠民卡”接入DeepSeek……2025年以来,“杭州六小龙”和文艺、文旅产生交集,为浙江文化创新带来新气象。

    发布会上,浙江省科技厅副厅长周土法介绍,浙江科技系统从搭建平台、布局攻关等方面入手,全面提升文化科技创新能力,推动文化创作、传播和体验的变革,为文化产业新质生产力发展提供了有力支撑。

    2020年以来,浙江省科技厅在文化科技领域部署实施了23项浙江省“尖兵”和“领雁”项目,支持文化科技相关企业等攻关生成式人工智能、虚拟现实、区块链等技术,省财政补助近1亿元,带动项目总投入3.8亿元,取得了一批重大科技成果。下一步,浙江省科技厅计划联动相关部门和地方,实施人工智能、人形机器人等领域重大科技专项和历史经典产业科技赋能专项,推进国产大模型自主可控、人形机器人具身智能技术国际领先,更好赋能文化应用场景。

    周土法介绍:“我们将实施科创平台‘伙伴计划’,建立‘平台+高校+企业(用户)+产业链’结对合作机制,支持科创平台、高校为文化企业提供定制化‘研发代工’服务,鼓励科研人员到企业开展‘驻点式’合作研究,深度参与产品转化与市场拓展。”

    周土法表示,要强化企业在科技创新中的主体地位,在文化领域培育一批创新活跃度高、资源整合力优、产业带动力强的科技领军企业,创造更多富有价值的文化产品。

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