Cnbeta 03月26日 15:22
《inZOI》制作人就《模拟人生》对比发表看法:压力山大
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《inZOI》将进入抢先体验阶段,其制作人视《模拟人生》为灵感来源。该游戏AI功能独特且有争议,制作人希望提供易修改体验,还会根据玩家反馈调整。游戏2025年3月28日在Steam开启抢先体验,售价188元,抢先体验期DLC免费。

🎮《inZOI》以《模拟人生》为主要灵感,制作人是其长期粉丝

💻游戏AI功能独特有争议,仅训练于可接受数据,提供创意自由

📅2025年3月28日在Steam开启抢先体验,售价188元,DLC免费

生活模拟游戏《inZOI》即将进入抢先体验阶段,而《模拟人生》作为该领域的巨无霸,《inZOI》不可避免会与其相比较,而游戏制作人金亨俊(Hyungjun Kim)表示他经常将该系列视为主要灵感来源。

金亨俊在接受PCGamesN采访时说:“我们只是沿着《模拟人生》 铺就的道路迈出第一步,就像每个人的生活都是独一无二的,它们各自都有其独特的意义和价值,我每次玩《模拟人生》都能学到新东西,并且经常发现自己与开发团队所做的决定产生了共鸣。”

金亨俊是一位长期的《模拟人生》粉丝,他提到了自己尝试为这款游戏制作模组的经验。“我曾经和儿子一起熬夜试图创建一个模组,但总是遇到bug,这让他觉得制作模组就像真正的游戏开发一样具有挑战性。”

所以当《inZOI》要与《模拟人生》竞争时,他表示:“老实说,这对我们来说压力很大,《模拟人生》是一款了不起的游戏,我认为《inZOI》目前还无法与之相比——至少目前还不能,不过作为玩家,我真心支持《模拟人生》,期待它为我们带来的未来。”

区别于《模拟人生》,《inZOI》中的AI功能是个非常独特且有争议的功能,金亨俊希望为玩家提供比修改《模拟人生》更容易的体验,并保证游戏中的AI仅训练于工作室拥有和伦理上可接受的数据,他希望这能给玩家显著的创意自由优势。

最后他补充道:“我们会了解玩家偏好哪些风格、图案和设计,并根据玩家社区反馈,可能会增强某些AI功能,或引入更多官方内容来补充玩家的创造力。”

《inZOI(云族裔)》将于2025年3月28日08:00(北京时间)在Steam平台正式开启抢先体验,售价为188元人民币,在抢先体验期间所有DLC全部免费。

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