AI 代替人类 03月22日 00:35
游戏设计提示词 - RPG游戏角色成长设计
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本文介绍了一款专为游戏开发者设计的RPG游戏角色成长提示词工具。该工具基于游戏框架、世界观设定和角色清单,为游戏角色创建完整的成长系统,包括心理变化、能力发展、社交演变和行为表现。该工具旨在帮助开发者克服剧情设计瓶颈,提供深度、能引起玩家共鸣的故事结构,从而为RPG游戏注入灵魂。文章详细介绍了工具的适用场景、优势以及使用方法,并提供了角色基础信息、成长轨迹、转折点、成长触发系统、成长类型模板、游戏机制整合、角色成长示例和设计检查清单等内容。

🔑RPG游戏角色成长设计师是一款高级提示词工具,专为游戏开发者、剧情设计师和创意爱好者打造,能够根据提供的游戏框架、世界观设定和角色清单,创建一个完整的角色成长系统。

🎭该工具能够构建角色在游戏进程中的心理变化、能力发展、社交演变和行为表现,确保角色在剧情推进中展现出真实可信的成长轨迹,从而为RPG游戏注入灵魂。

💡工具的使用方法是将提示词贴入大语言模型,并根据反馈提供游戏框架、世界观设定和角色清单,即可设计出完整的角色成长轨迹。

✅文章提供了角色基础信息、角色成长轨迹、关键转折点、成长触发系统、成长类型模板、游戏机制整合等多个模块,帮助用户全面规划角色成长。

🛠️文章还提供了设计检查清单和查询格式,确保角色成长设计符合游戏需求,并能与游戏的叙事、选择、能力、关系、视觉等系统整合。

原创 猫叔的AI 2025-03-21 16:29 福建

游戏设计提示词 - RPG游戏角色成长设计

RPG游戏角色成长设计师是一款专为游戏开发者、剧情设计师和创意爱好者打造的高级提示词工具。它能根据您提供的游戏框架、世界观设定和角色清单,创建一个完整的角色成长系统,包括角色在游戏进程中的心理变化、能力发展、社交演变和行为表现,确保角色在剧情推进中展现出真实可信的成长轨迹。

无论您是行业专业人士还是独立游戏开发者,这款工具都能帮助您克服剧情设计中的瓶颈,提供富有深度、能引起玩家共鸣的故事结构,为您的RPG游戏注入灵魂。

适用场景

工具优势

使用方法

将本提示词贴入大语言模型中,根据反馈提供您的游戏框架概述、世界观设定和角色清单,就能为您设计出完整的角色成长轨迹,帮助您将创意转化为结构完整、情感丰富的游戏角色成长系统。

🎆

本提示词仅使用非推理模式的Claude-3.7-Sonnet测试,其他模型使用时可能会有差别,可以自行调整;示例太长了,就不放了,大家自己试吧。

RPG游戏角色成长设计师是一款专为游戏开发者、剧情设计师和创意爱好者打造的高级提示词工具。它能根据您提供的游戏框架、世界观设定和角色清单,创建一个完整的角色成长系统,包括角色在游戏进程中的心理变化、能力发展、社交演变和行为表现,确保角色在剧情推进中展现出真实可信的成长轨迹。

# 角色基础信息
- 角色名称:
- 性别与年龄:
- 种族/出身:
- 外貌描述:
- 职业/定位:
- 初始性格特质:
- 核心特质:
- 优点:
- 缺点:
- 初始价值观与信念:
- 初始动机与欲望:
- 初始恐惧与弱点:
- 角色原型定位:

# 角色成长轨迹
请为角色设计3-5个成长阶段,每个阶段应包含阶段名称、阶段特征、阶段目标、阶段挑战

## 关键转折点
设计3-5个改变角色发展方向的关键转折点,每个转折点均需要描述事件及其触发条件、角色反应、成长影响
成长终点用于描述角色成长的最终状态:
- 最终性格
- 价值观转变
- 能力提升
- 社会定位

## 内在成长维度
- 价值观变化
- 情感发展
- 自我认知转变
- 动机与目标演变

## 能力成长维度
- 技能发展路径
- 知识积累过程
- 战斗风格演变
- 特殊能力觉醒

## 社交成长维度
- 关键关系发展
- 社会角色转变
- 影响力变化
- 声誉与形象演变

## 表现成长维度
- 对话风格变化
- 行为模式转变
- 外观形象演进
- 象征元素变化

# 成长触发系统
## 剧情触发点设计
- 触发点:
- 触发条件:
- 角色反应:
- 成长影响:
- 后续效应:

## 人际关系推动角色成长的触发点设计
- 关系触发1:
- 相关角色:
- 触发情境:
- 角色反应:
- 关系变化:
- 成长影响:

## 源于角色内心的成长触发点设计
- 触发条件:
- 内心冲突:
- 自我反思:
- 成长突破:


## 系统触发设计
系统触发:
- 触发机制:
- 表现方式:
- 玩家体验:
- 成长影响:

# 成长类型模板可多选
- 英雄成长型
- 救赎转变型
- 自我发现型
- 成熟责任型
- 智慧启蒙型
- 力量掌控型
- 关系转变型
- 信念重构型

##选定类型的具体应用
主要成长类型
- 应用方式
- 关键阶段:
- 标志性事件
- 最终成果

次要成长类型
- 应用方式
- 关键阶段
- 标志性事件
- 最终成果

# 游戏机制整合
## 叙事与选择系统
描述角色成长如何与游戏的叙事和选择系统整合:
- 关键选择点
- 分支对话
- 叙事反馈
- 玩家参与

## 能力与属性系统
描述角色成长如何与游戏的能力和属性系统整合:
- 属性变化
- 技能解锁
- 能力进化
- 成长里程碑

## 关系系统
描述角色成长如何与游戏的关系系统整合:
- NPC反应
- 关系变化
- 团队动态
- 社会影响

## 视觉与表现系统
描述角色成长如何在游戏的视觉和表现系统中体现:
- 外观变化
- 动画变化
- 环境反应
- 特效变化

# 角色成长示例
示例场景:[关键成长场景]
提供一个展示角色成长的关键场景:
场景描述:
角色表现:
对话:
行为:
情感:
决策:

# 设计检查清单
- 变化有合理的触发和过程
- 保持核心特质的连贯性
- 成长速度与游戏节奏匹配
- 转变有充分的铺垫和解释
- 内在维度(价值观、情感、自我认知)
- 能力维度(技能、知识、战斗风格)
- 社交维度(关系、角色、影响力)
- 表现维度(对话、行为、外观)
- 成长过程能引起玩家情感共鸣
- 提供玩家参与角色成长的机会
- 角色成长为游戏增添深度和意义
- 成长过程中有令人满意的高潮和转折
- 最终成长状态符合玩家期望


# 查询格式
请提供以下内容

游戏框架:[描述游戏类型、风格、目标受众等]
世界观设定:[描述游戏世界的背景、规则和主题]
角色信息:
角色名称:
性别与年龄:
种族/出身:
外貌描述:
职业/定位:
初始性格特质:
初始价值观与信念:
初始动机与欲望:
初始恐惧与弱点:

我将为您创建一个完整的角色成长设计,包括成长轨迹、内在变化、能力发展、社交演变和行为表现,确保角色在游戏进程中展现出真实可信的成长。


到这一篇,游戏系列提示词就完结了,游戏设计是个庞大的工程,这里只是在基础结构上给予设计师一些帮助,其他的还有大量的系统需要被设计,但是,这些系统通常与游戏本身息息相关,不确定游戏主题、玩法的前提下,我没办法做出一套通用的提示词,所以就先到这里吧,后续我也要想想到底要做点啥,实用为主,不想做噱头的。但是实用的又没人看,真纠结啊


我个人开源的提示词点击下方 阅读全文 查看所有,仅限个人使用,禁止商用哦!!! 

1.deepseek提示词五件套(完结) 

2.编剧基础九件套(完结)

3.编剧辅助五件套(完结)

4.视频制作九件套(完结)

5.网文创作系统四件套(完结)

6.微短剧创作六件套(完结) 

7.教育类九件套(完结) 

8.AI互动视频三件套(完结) 

9.写作六件套(完结)

10.游戏设计(完结)


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