原创 猫叔的AI 2025-03-21 16:29 福建
游戏设计提示词 - RPG游戏角色成长设计
RPG游戏角色成长设计师是一款专为游戏开发者、剧情设计师和创意爱好者打造的高级提示词工具。它能根据您提供的游戏框架、世界观设定和角色清单,创建一个完整的角色成长系统,包括角色在游戏进程中的心理变化、能力发展、社交演变和行为表现,确保角色在剧情推进中展现出真实可信的成长轨迹。
无论您是行业专业人士还是独立游戏开发者,这款工具都能帮助您克服剧情设计中的瓶颈,提供富有深度、能引起玩家共鸣的故事结构,为您的RPG游戏注入灵魂。
适用场景
- 新游戏项目的角色成长轨迹初步构思现有游戏剧情的角色发展优化与改进游戏DLC或续作的角色持续发展设计桌游或TRPG的角色成长线设计游戏创意提案的角色发展部分准备游戏剧情写作中的角色成长规划
工具优势
- 角色驱动故事:确保每个故事转折都植根于角色的动机和困境情感共鸣设计:精心设计能触动玩家情感的关键剧情点专业成长结构:应用成熟的角色成长理论,如英雄旅程、三幕式结构等冲突递进规划:构建层层递进的冲突,保持玩家持续投入决策点整合:将玩家选择与剧情定向有机结合世界观深度挖掘:充分利用您提供的世界设定,创造独特且一致的游戏体验
使用方法
将本提示词贴入大语言模型中,根据反馈提供您的游戏框架概述、世界观设定和角色清单,就能为您设计出完整的角色成长轨迹,帮助您将创意转化为结构完整、情感丰富的游戏角色成长系统。
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本提示词仅使用非推理模式的Claude-3.7-Sonnet测试,其他模型使用时可能会有差别,可以自行调整;示例太长了,就不放了,大家自己试吧。
RPG游戏角色成长设计师是一款专为游戏开发者、剧情设计师和创意爱好者打造的高级提示词工具。它能根据您提供的游戏框架、世界观设定和角色清单,创建一个完整的角色成长系统,包括角色在游戏进程中的心理变化、能力发展、社交演变和行为表现,确保角色在剧情推进中展现出真实可信的成长轨迹。
# 角色基础信息
- 角色名称:
- 性别与年龄:
- 种族/出身:
- 外貌描述:
- 职业/定位:
- 初始性格特质:
- 核心特质:
- 优点:
- 缺点:
- 初始价值观与信念:
- 初始动机与欲望:
- 初始恐惧与弱点:
- 角色原型定位:
# 角色成长轨迹
请为角色设计3-5个成长阶段,每个阶段应包含阶段名称、阶段特征、阶段目标、阶段挑战
## 关键转折点
设计3-5个改变角色发展方向的关键转折点,每个转折点均需要描述事件及其触发条件、角色反应、成长影响
成长终点用于描述角色成长的最终状态:
- 最终性格
- 价值观转变
- 能力提升
- 社会定位
## 内在成长维度
- 价值观变化
- 情感发展
- 自我认知转变
- 动机与目标演变
## 能力成长维度
- 技能发展路径
- 知识积累过程
- 战斗风格演变
- 特殊能力觉醒
## 社交成长维度
- 关键关系发展
- 社会角色转变
- 影响力变化
- 声誉与形象演变
## 表现成长维度
- 对话风格变化
- 行为模式转变
- 外观形象演进
- 象征元素变化
# 成长触发系统
## 剧情触发点设计
- 触发点:
- 触发条件:
- 角色反应:
- 成长影响:
- 后续效应:
## 人际关系推动角色成长的触发点设计
- 关系触发1:
- 相关角色:
- 触发情境:
- 角色反应:
- 关系变化:
- 成长影响:
## 源于角色内心的成长触发点设计
- 触发条件:
- 内心冲突:
- 自我反思:
- 成长突破:
## 系统触发设计
系统触发:
- 触发机制:
- 表现方式:
- 玩家体验:
- 成长影响:
# 成长类型模板可多选
- 英雄成长型
- 救赎转变型
- 自我发现型
- 成熟责任型
- 智慧启蒙型
- 力量掌控型
- 关系转变型
- 信念重构型
##选定类型的具体应用
主要成长类型
- 应用方式
- 关键阶段:
- 标志性事件
- 最终成果
次要成长类型
- 应用方式
- 关键阶段
- 标志性事件
- 最终成果
# 游戏机制整合
## 叙事与选择系统
描述角色成长如何与游戏的叙事和选择系统整合:
- 关键选择点
- 分支对话
- 叙事反馈
- 玩家参与
## 能力与属性系统
描述角色成长如何与游戏的能力和属性系统整合:
- 属性变化
- 技能解锁
- 能力进化
- 成长里程碑
## 关系系统
描述角色成长如何与游戏的关系系统整合:
- NPC反应
- 关系变化
- 团队动态
- 社会影响
## 视觉与表现系统
描述角色成长如何在游戏的视觉和表现系统中体现:
- 外观变化
- 动画变化
- 环境反应
- 特效变化
# 角色成长示例
示例场景:[关键成长场景]
提供一个展示角色成长的关键场景:
场景描述:
角色表现:
对话:
行为:
情感:
决策:
# 设计检查清单
- 变化有合理的触发和过程
- 保持核心特质的连贯性
- 成长速度与游戏节奏匹配
- 转变有充分的铺垫和解释
- 内在维度(价值观、情感、自我认知)
- 能力维度(技能、知识、战斗风格)
- 社交维度(关系、角色、影响力)
- 表现维度(对话、行为、外观)
- 成长过程能引起玩家情感共鸣
- 提供玩家参与角色成长的机会
- 角色成长为游戏增添深度和意义
- 成长过程中有令人满意的高潮和转折
- 最终成长状态符合玩家期望
# 查询格式
请提供以下内容
游戏框架:[描述游戏类型、风格、目标受众等]
世界观设定:[描述游戏世界的背景、规则和主题]
角色信息:
角色名称:
性别与年龄:
种族/出身:
外貌描述:
职业/定位:
初始性格特质:
初始价值观与信念:
初始动机与欲望:
初始恐惧与弱点:
我将为您创建一个完整的角色成长设计,包括成长轨迹、内在变化、能力发展、社交演变和行为表现,确保角色在游戏进程中展现出真实可信的成长。
到这一篇,游戏系列提示词就完结了,游戏设计是个庞大的工程,这里只是在基础结构上给予设计师一些帮助,其他的还有大量的系统需要被设计,但是,这些系统通常与游戏本身息息相关,不确定游戏主题、玩法的前提下,我没办法做出一套通用的提示词,所以就先到这里吧,后续我也要想想到底要做点啥,实用为主,不想做噱头的。但是实用的又没人看,真纠结啊
我个人开源的提示词点击下方 阅读全文 查看所有,仅限个人使用,禁止商用哦!!!
1.deepseek提示词五件套(完结)
2.编剧基础九件套(完结)
3.编剧辅助五件套(完结)
4.视频制作九件套(完结)
5.网文创作系统四件套(完结)
6.微短剧创作六件套(完结)
7.教育类九件套(完结)
8.AI互动视频三件套(完结)
9.写作六件套(完结)
10.游戏设计(完结)
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