腾讯发布2024年第四季度及全年财报
3月19日,腾讯控股发布2024年度财报,第四季度营收1724.5亿元人民币,同比增长11%,预估1687.4亿元人民币;第四季度调整后净利润553.1亿元人民币,同比增长30%。
2024年全年,实现营收6602.6亿元,同比增8%;净利润1940.7亿元,比上年增长68%;NON-IFRS净利2227亿元,同比增41%。
董事会建议派发末期股息每股4.5港元,较去年的3.4港元增长32%。此外,公司计划至少回购价值800亿港元的股份。
财报显示,于2024年第四季,本集团产生的自由现金流为人民币45亿元。此乃经营活动所产生的现金流量净额人民币540亿元,被支持AI项目发展所涉及的资本开支付款人民币390亿元、媒体内容付款人民币85亿元及租赁负债付款人民币20亿元所抵销。
2024年国际市场游戏收入为人民币580亿元,按呈报及固定汇率计算的增幅均为9%,得益于《PUBG MOBILE》及 Supercell游戏的强劲表现。本土市场游戏收入增长10%至人民币1,397亿元,得益于《无畏契约》、《火影忍者》、《金铲铲之战》及《英雄联盟手游》的收入增长,以及《地下城与勇士:起源》与《三角洲行动》的新收入贡献。
腾讯2024年第四季度及全年业绩新闻发布上,腾讯总裁刘炽平表示,随着腾讯执行力度和决策速度的加快,去年全年腾讯的资本开支突破767亿元,同比增长221%,相当于收入的大约12%。
其中,第四季度的资本支出增加的非常显著,因为腾讯在这一季度购买了更多GPU以满足推理需求。计划在2025年进一步增加资本支出,并预计资本支出将占收入的低两位数百分比。