Android正致力于提升游戏在多平台上的体验,通过Vulkan图形API和Android动态性能框架(ADPF)的优化,为开发者提供更强大的工具。Vulkan作为官方图形API,能够实现光线追踪等高级功能,带来逼真的视觉效果。ADPF则通过实时调整设备性能,提供更持久稳定的游戏体验。此外,Google Play管理中心还提供低内存终止(LMK)指标等工具,帮助开发者监测和优化游戏性能。同时,Android还启动试点计划,简化PC游戏移植到移动设备的流程,进一步扩大游戏受众。
🚀 Android正将Vulkan作为官方图形API,旨在提升游戏画质,实现光线追踪和多线程等高级功能,从而为玩家带来更逼真、更沉浸式的视觉体验。例如,《Diablo Immortal》和《Pokémon TCG Pocket》已利用Vulkan优化游戏画面。
⚙️ Android动态性能框架 (ADPF) 迎来更新,通过与联发科等芯片供应商合作,增强稳定性,并简化集成流程。ADPF允许开发者根据设备温度实时调整性能,适用于Pixel 9和三星S25系列等设备,从而提供更持久、更流畅的游戏体验。《Lineage W》等大型多人在线角色扮演游戏已集成ADPF。
📊 Google Play管理中心新增低内存终止 (LMK) 指标,帮助开发者了解并解决可能导致游戏崩溃的内存限制问题。开发者可以通过Android Vitals监测游戏性能,确保游戏在Google Play商店中获得良好的技术质量。
🎮 Android启动试点计划,简化PC游戏移植到移动设备的流程,为开发者提供全方位支持。《DREDGE》、《Tabs Mobile》和《Disco Elysium》等游戏已加入该计划,以扩大移动端玩家人数。
原创 Android 2025-03-17 17:31 北京
Android 正在帮助开发者提升画质与性能,打造出色的游戏,提供跨设备更持久、更稳定的游戏体验。

作者 / Android 产品管理副总裁 Matthew McCullough我们正在加强多平台游戏产品,并将在今年的游戏开发者大会 (GDC) 上发布激动人心的消息。我们将为用户带来更多游戏,提供更多跨设备畅玩游戏的方式,并进一步优化游戏体验。您可以持续关注 "Android 开发者" 微信公众号后续发布,了解有关用户更新的所有信息。在游戏开发者大会上,我们将深入了解所有最近加入 Google Play 的新游戏,以及有助于改善 Android 生态系统游戏体验的新开发者工具。
今天,我们将详细介绍 Android 的最新动态。我们将使用 Vulkan 作为 Android 的官方图形 API,助您构建令人身临其境的视觉效果。同时,我们还优化了 Android 动态性能框架 (ADPF),帮助您提供更持久、更稳定的游戏体验。请观看视频或继续阅读以下内容。
基于 Vulkan 打造更令人身临其境的视觉效果,Vulkan 现已成为官方图形 API
如今,为了实现更逼真的画面和尖端的视觉效果,游戏对处理能力的要求越来越高。Vulkan 是一款用于低级图形的 API,可帮助开发者最大限度地提高现代 GPU 的性能。今天,我们将使用 Vulkan 作为 Android 的官方图形 API。这将解锁诸如光线追踪和多线程等高级功能,为玩家带来逼真而令人身临其境的游戏视觉效果。例如,《Diablo Immortal》利用 Vulkan 来实现光线追踪,通过从火焰爆炸到冰爆的壮观特效,使庇护之地的画面栩栩如生。△ 在 Vulkan 上运行的《Diablo Immortal》对于《Pokémon TCG Pocket》这样吸引玩家进入每个生动鲜活的 Pokémon 世界的休闲游戏,Vulkan 能帮助优化各类设备上的图形效果,让每个玩家都能享受流畅而精彩的游戏体验。△ 在 Vulkan 上运行的《Pokémon TCG Pocket》我们很高兴地宣布,Android 正在转向以 Vulkan 为核心的现代统一渲染堆栈。从下一个 Android 版本开始,更多设备将使用 Vulkan 处理所有图形命令。如果您的游戏是在 OpenGL 上运行,则会使用 ANGLE 作为系统驱动程序,将 OpenGL 转换为 Vulkan。我们建议您立即在 ANGLE 上测试您的游戏,以确保顺利过渡到 Vulkan。我们还将与主要游戏引擎合作,简化 Vulkan 的集成过程。使用 Unity 6,您可以按设备配置 Vulkan,而旧版本可以通过插件访问这一设置。目前,超过 45% 的 Unity* 新游戏会话已使用 Vulkan,我们预计这一比例将迅速增长。
为了进一步简化工作流程,我们正在与三星奥斯汀研究中心合作,打造一个集成的 GPU 分析工具链,用于 Vulkan 和 AI/ML 的优化。该工具预计将在今年晚些时候推出,它将有助于开发者更高效地管理图形、内存和计算工作负载。
Android 动态性能框架 (ADPF) 让开发者能够根据设备的温度状态来实时调整设备和游戏的性能。ADPF 将迎来重要更新,帮助提供更持久、更流畅的游戏会话。ADPF 适用于各种设备,包括 Pixel 9 系列和三星 S25 系列等机型。我们很高兴看到像《Lineage W》这样的大型多人在线角色扮演游戏集成了 ADPF,以优化其在核心目标设备上的性能。△ 在 ADPF 上运行的《Lineage W》
下面介绍我们如何通过提升性能和简化集成流程来增强 ADPF:更强性能:我们与领先的 Android 设备芯片供应商联发科 (MediaTek) 合作,增强了 ADPF 的稳定性。搭载联发科 MAGT 片上系统解决方案的设备现已全面支持 ADPF 的性能优化能力。
轻松集成:主要游戏引擎现在提供具有简洁界面和默认配置的内置 ADPF 支持。对于高级控件,开发者可以实时自定义 ADPF 行为。
Google Play 管理中心
提供更多功能,帮助优化性能
一旦您的游戏上线,Google Play 管理中心将提供一系列工具,帮助您监测并优化游戏性能。我们在 Android Vitals 中新引入了低内存终止 (LMK) 指标,帮助您清晰了解可能导致游戏崩溃的内存限制。Android Vitals 是您的一站式指标监控平台,您可以在此监测诸如慢会话等会影响游戏在 Google Play 商店中可见性的指标。您可以在覆盖面和设备旁边找到此相关信息,其中提供有关游戏用户分发的最新消息,并会通知开发者特定于设备的问题。
△ 定期查看您的 Android Vitals 以确保出色的技术质量
我们正在启动一项试点计划,以简化将 PC 游戏引入移动设备的流程。该计划为开发者提供从 Android 游戏开发到 Google Play 商店发布的全方位支持。本月,《DREDGE》和《Tabs Mobile》等游戏已通过此项计划扩大移动端玩家人数。今年,还会有更多游戏随之加入,包括《Disco Elysium》。△ 新款 PC 游戏即将登陆移动设备
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* 资料来源:Google 内部数据,测评对象是 2024 年 8 月至 2025 年 2 月期间发布的 Android 14 或更高版本上的游戏。
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