IT之家 03月16日
《星球大战》策略游戏下月亮相,《绝地:幸存者》开发商参与制作
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由Bit Reactor和Respawn共同制作的《星球大战》策略游戏将于4月19日在东京星球大战庆典上首次公开。这款回合制战术游戏由Bit Reactor负责开发,Respawn负责制作。Bit Reactor由Firaxis Games的前开发者组建,该工作室曾打造《幽浮》和《文明》等知名策略游戏。EA曾宣布裁员,并决定让Respawn重点聚焦《绝地》系列和《Apex英雄》。同时,另一款由前LucasArts资深开发者主导的《星球大战》游戏已被取消,Respawn将资源转向新的自有品牌项目。

📅 **正式亮相时间**:这款备受期待的《星球大战》策略游戏将于4月19日在日本东京举行的星球大战庆典上首次公开亮相,届时将揭晓更多游戏细节。

⚔️ **开发团队背景**:游戏由Bit Reactor工作室负责开发,Respawn负责制作。Bit Reactor由Firaxis Games的前开发者组建,而Firaxis Games正是《幽浮》和《文明》等知名策略游戏的缔造者,确保了游戏在策略性方面的专业水准。

🕹️ **EA战略调整**:EA在内部评估后,决定让Respawn重点聚焦《绝地》系列和《Apex英雄》,同时暂停了一款《星球大战》第一人称射击游戏的开发,并将资源转向新的自有品牌项目,体现了公司对现有优势项目的侧重和对新IP的探索。

IT之家 3 月 16 日消息,据外媒 VGC 报道,由 Bit Reactor 工作室和《星球大战绝地:幸存者》开发商 Respawn 共同制作的《星球大战》策略游戏将于下月正式亮相。

两家公司确认,这款《星球大战》回合制战术游戏将在 4 月 19 日于日本东京举行的星球大战庆典上首次公开。目前,该游戏的细节仍然有限。

▲ 《星球大战:亡命之徒》

这款策略游戏由 Bit Reactor 负责开发,Respawn 负责制作。Bit Reactor 由 Firaxis Games 的前开发者组建 —— 该工作室曾打造《幽浮》和《文明》等知名策略游戏。

EA Entertainment 总裁劳拉・米耶在去年宣布公司裁员近 700 人时曾表示,EA 经过内部评估后,决定让 Respawn 重点聚焦《绝地》系列和《Apex 英雄》。

IT之家从报道中获悉,另一款由前 LucasArts 资深开发者、《荣誉勋章》联合创作者彼得・赫希曼主导的《星球大战》游戏,原计划于 2022 年推出,但已被取消

米耶表示:“Respawn 擅长与玩家建立联系,并打造出色的游戏体验,这一点在行业内无人能及。过去几个月,我们分析了 Respawn 的游戏阵容后发现,玩家最期待的仍然是《绝地》系列和 Respawn 自有品牌的游戏。”

“因此,我们决定暂停一款《星球大战》第一人称射击游戏的开发,将资源转向新的自有品牌项目,同时继续支持现有游戏。”

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